segunda-feira, 7 de outubro de 2019

BIOGRAFIA RYU




Biografia Ryu



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Oi gente td bem? Eu tô ótima quer dizer, eu sei q vc n perguntou seu sem educação. Eu sou a Ingrid e hj vou trazer a Biografia do Ryu, um dos meus personagens favoritos do Street Fighter
► TÓPICOS
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┃➟ O q eu acho dele
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┃➟ Ficha Técnica
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┃➟ História
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┃➟ Aparições
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┃➟ Características
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➟ O q eu acho dele
Eu acho ele um personagem bom e interessante, ele é um personagem fácil de manuseio e tem um boa e comovente história, ele é um dos meus protagonistas preferidos e é digno desse papel de protagonista q exige responsabilidade e frieza. Sem falar da sua outra forma a Evil Ryu q é um personagem muito bom tbm, curto muito esses dois.
➟ Ficha Técnica
Nome: Ryu
Idade: 34 anos
Sexo: Masculino
Classificações: Humano; Lutador; Artista Marcial
Obra: Street Fighter
Data de Nascimento: 21 de Julho
País de Origem: Japão
Estilo de Luta: Caratê estilo Shotokan
➟História
Sem lembranças de seus pais, Ryu ainda criança foi adotado por Gouken, um mestre do estilo Ansatsuken e aquele quem o ensinou artes marciais. Um amigo de Gouken logo trouxe ao seu dojo seu filho Ken Masters para que ele fosse disciplinado. Apesar de inicialmente não se gostarem, Ryu e Ken rapidamente se tornaram melhores amigos e rivais de treino. Conforme cresciam, ambos terminaram o treinamento e tomaram caminhos diferentes.
No primeiro Street Fighter (1987), Ryu participa de um torneio mundial de artes marciais para testar sua força. Após derrotar vários oponentes, ele enfrenta o campeão mundial e rei do Muay Thai, Sagat. Ryu o derrota após sucumbir pela primeira vez ao Satsui no Hado[carece de fontes], deixando no tórax de Sagat uma enorme cicatriz.
Em Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams(1995), Ryu enfrenta Sagat novamente, este estando decidido a se vingar pela derrota anterior. Em Street Fighter Alpha 2 (1996), Ryu retorna ao dojo de Gouken e descobre que seu mestre foi morto pelo seu irmão mais novo, Akuma. Ryu encontra Akuma e o enfrenta para vingar a morte de seu pai adotivo, mas Akuma se interessa pelas habilidades de Ryu e seu Satsui no Hado. O vilão então destrói a ilha onde eles lutavam e foge, planejando despertar o poder sombrio dentro de Ryu. Algum tempo depois, Ryu se reencontra com Ken, que lhe dá sua bandana vermelha para encorajar seu amigo a seguir em frente apesar dos recentes acontecimentos. Ainda nesse jogo, Ryu conhece a jovem Sakura Kasugano, uma fã que, após ver sua performance no torneio, persegue Ryu incessantemente para que ele a treine. Em Street Fighter Alpha 3 (1998) o vilão M. Bison, chefe da organização criminosa Shadaloo, à procura de um corpo que possa aguentar seu imenso poder, põem seus olhos sobre Ryu. Ryu eventualmente perde para Bison e sofre uma lavagem cerebral, mas é resgatado por Ken, Sagat e Sakura. Ele retoma seus sentidos com a ajuda de Sagat e enfrenta Bison mais uma vez, destruindo-o temporariamente. Ryu então promete a Sagat que um dia eles lutariam novamente, dessa vez num combate amigável.
Nos jogos de Street Fighter II, que se iniciaram em 1991, Ryu participa do segundo torneio mundial ao lado de Ken. Ele não comparece na cerimônia de encerramento, partindo assim que o torneio acaba para procurar o próximo adversário. Na série de Street Fighter IV (2008), Ryu participa de outro torneio, sem saber que o evento era uma armadilha criada pela S.I.N., a rede de divisão de armas da Shadaloo. Ele reencontra Ken e Sakura, bem como Sagat, com quem ele realiza a luta prometida. Ryu mais tarde derrota o organizador do torneio, Seth, e é consumido pelo Satsui no Hado mais uma vez enquanto destruia a BLECE, uma máquina que havia armazenado dados sobre todos os participantes do torneio. Pouco tempo depois, Ryu e Ken encontram seu mestre Gouken, que na verdade sobreviveu ao ataque de Akuma. Gouken utiliza o "Mu no Ken" para selar o Satsui no Hado de Ryu, o que o deixa inconsciente enquanto seu mestre mais uma vez tem de enfrentar Akuma, que veio para levar Ryu. O resultado da batalha é omitido ao jogador. Após acordar, Ryu, junto de Ken, se reune com seu mestre. Gouken diz que se orgulha de ambos pois se tornaram grandes guerreiros e que devem trilhar seus próprios caminhos, partindo logo em seguida.
Em Street Fighter V (2016), Ryu é caçado pelo guerreiro asteca e devorador de almas, Necalli. Ao mesmo tempo, ele procura o auxílio de Dhalsim para suprimir de uma vez por todas o Satsui no Hado. Enquanto isso, Bison retorna e começa um plano para expandir seus poderes sem que precise de um novo hospedeiro. Ryu e vários outros lutadores são convocados para enfrentá-lo, mas Ryu recusa o convite e mantém seu treinamento com o Satsui no Hado. Eventualmente ele consegue dominar sua energia sombria e atingir um novo poder, o mesmo "Mu no Ken" utilizado por seu mestre. Ryu então enfrenta Necalli uma última vez e o derrota pouco antes de se reencontrar com os demais lutadores. Eles realizam um ataque à base da Shadaloo onde Ryu e Bison travam uma batalha final, culminando com a destruição de Bison. De volta ao Japão, Ken pergunta a Ryu se já pode ter a bandana vermelha de volta. Ryu responde que ainda precisa dela, pois o caminho da luta nunca termina.
Anos mais tarde, em Street Fighter III: New Generation (1997) e suas versões posteriores, Ryu entra no terceiro torneio mundial, onde enfrenta e derrota Ken. Ele também enfrenta um homem chamado Hugo que consegue aguentar seu soco mais poderoso e o convence a se tornar seu parceiro temporário de luta profissional. Dentro do torneio, Ryu ainda derrota o protagonista da série III, Alex, mas lhe dá palavras de encorajamento para sempre procurar oponentes mais fortes. Por fim, Ryu é derrotado pelo eremita Oro, que se interessa pelas habilidades do jovem lutador.
➟Aparições
• Ele apareceu praticamente em tds os Street Fighter
➟ Características
No primeiro Street Fighter Ryu veste um uniforme keikogi branco e maltrapilho com as mangas rasgadas, vestimenta que ele viria a manter durante toda a franquia, uma bandanatambém branca, um par de luvas vermelhas e chinelos da mesma cor. Seu cabelo é ruivo, mas escurece com o tempo. O primeiro jogo ainda introduziu uma característica constante de Ryu, a posição inicial de batalha chamada Fūrinkazan, utilizada pelo histórico líder militar japonês Takeda Shingen. Em Street Fighter II é apresentado um Ryu mais velho. Seu cabelo agora é castanho e ele utiliza uma bandana vermelha que lhe foi dada por Ken. Ele também começa a lutar descalço.Na série Alpha, que se passa entre Street Fighter e II, Ryu é apresentado de maneira semelhante ao primeiro jogo, mas com um cabelo já castanho e descalço. Nos jogos da série Street Fighter III, o cabelo de Ryu é preto e sua expressão facial demonstra seu crescimento. Em Street Fighter IV, que é definido cronologicamente entre II e III, Ryu já apresenta cabelo preto.
Na série há uma outra versão selecionável de Ryu, conhecida como Evil Ryu. Essa forma alternativa de Ryu apareceu originalmente em um mangáda série Street Fighter Alpha, escrito por Masahiko Nakahira, e só foi introduzida aos jogos pela primeira vez em Street Fighter Alpha 2 como um personagem secreto. Ryu atinge esse estado quando é dominado pela energia sombria chamada Satsui no Hado, se tornando violento a ponto de provocar a morte de seus oponentes. Nos jogos Alphaele veste um keikogi e uma bandana pretos e sua pele e cabelo adquirem um tom mais escuro. Sua aparência foi remodelada em Super Street Fighter IV: Arcade Edition, se tornando mais ameaçadora e similar à de Akuma. Ele agora possui dentes pontiagudos, cabelo vermelho, olhos brilhantes, roupas rasgadas e um keikogi roxo escuro. Mais notavelmente, ele recebeu uma grande cicatriz circular e ardente em seu peitoral e uma semelhante em suas costas, esta porém em formato do kanji. Evil Ryu possui uma voz monstruosa e é capaz de emitir uma aura vermelha.
Fim

SAGAT

Sagat – O Imperador sem Medo

Aniversário: 2 de julho
País de Origem: Tailândia
Estilo de Luta: Muay Thai
Altura: 226cm Peso: 78Kg
Medidas: Peito 130/ Cintura 86/ Quadril 95
Tipo Sanguíneo: O
Curte: Oponentes fortes
Não curte: Shoryuken, pessoas paliativas
Habilidade Especial: pode ficar debaixo d’água por mais de 20 minutos
Eras: III
Ele tem sido conhecido como o Imperador do Muay Thai, o Tigre Invencível e um dos quatro chefes da Shadaloo. Um herói nacional em sua Tailândia, Sagat era apenas um adolescente quando ele derrotou o Rei vigente do Muay Thai. Dizem que o poder de seus chutes é inigualável.
No duelo final do primeiro torneio de Street Fighter, Sagat foi derrotado pelo poderoso ataque Shoryuken de Ryu. A primeira derrota de Sagat deixou uma enorme ferida através de seu peito e um profundo ódio de Ryu por dentro de sua alma. Sagat dedicou-se de novo ao treinamento de seu corpo e mente com o único objetivo de um dia derrotar Ryu.Sagat também aceitou uma posição como um dos quetro chefes da Shadaloo, esperando que os recursos da organização criminosa pudessem ajudá-lo a encontrar Ryu para um novo confronto.
Sagat usa um tapa olho, tendo perdido a visão de seu olho direito numa luta contra Go Hibiki. Sagat matou Go nessa luta, levando o filho de Go, Dan, a buscar vingança pela morte de seu pai. Sagat também treinou um companheiro lutador de muay Thai, Adon. Contudo, Adon rejeitaria Sgat depois de ver seu mentor ser derrotado por Ryu.
A princípio, o ódio de Sagat por Ryu foi sua única motivação, mas ele eventualmente compreendeu que o potencial de força baseado no ódio é extremamente limitado. De fato, antes mesmo de Sagat saber disso, sua admiração pela força de Ryu havia crescido. Agora, Sagat espera ansioso por um reencontro com seu rival não pela chance de vingança, mas sim para ver o pleno potencial de Ryu.
Estilo de luta
Ao longo de seu intenso treinamento na isolação, Sagat reconstruiu cuidadosamente seu estilo de luta, acrescentando diversos movimentos poderosos em seu arsenal de ataques. No meio destes golpes personalizados estão o estilizado Shoryuken Tiger Uppercut e o Tiger Shot, criados a partir da raiva de seus punhos.
Golpes Assinados: Tiger Knee, Tiger Shot, Tiger Uppercut.

quinta-feira, 3 de outubro de 2019

Ryu

Aniversário: 21 de Julho
País de Origem: Japão
Estilo de Luta: Artes Marciais com base na Ansatsuken
Altura: 175cm Peso: 68Kg
Medidas: Peito 112/ Cintura 81/ Quadril 85
Tipo Sanguíneo: O
Curte: O Caminho do Guerreiro, Mizu-Yokan (um doce japonês)
Não curte: Aranhas
Habilidade Especial: Consegue dormir em qualquer lugar, pedir carona
Eras: I – II – Alpha - III – IV – V
Ruy é um artista marcial orgulhoso, porém um pouco indiferente, que procura nada além de descobrir o caminho de um verdadeiro guerreiro. Com suas marcas registradas um quimono branco e uma faixa vermelha na cabeça e descalço, Ryu viaja o mundo em busca de novos desafios, novas técnicas de luta e qualquer outro conhecimento que o ajude a alcançar seu pleno potencial.
Diversos lutadores aspirantes idolatram a força de Ryu e o seu modo de vida.
Ryu treinou ao lado de seu melhor amigo Ken nas artes marciais Ansatsuken ensinadas pelo Mestre Gouken até que ele foi assassinado pelo seu próprio irmão, Akuma. Seu período com Gouken garantiu a Ryu uma compreensão do “ki”, o permitindo executar ataques baseados no Ki. Mas com essas técnicas vieram grandes riscos. Quando um desejo intenso de derrotar seus inimigos chega ao seu pico, isso pode ser convertido numa força física conhecida com o Satsui no Hado, ou “ A Intensão de Matar”. O Satsui no Hado está presente na Ansatsuken de forma inata, o que significa que qualquer lutador assim como Ryu que utilize dessas manobras carrega o potencial dentro de si para alcançar esse poder. Ryu luta constantemente para resistir a atração dessa tentação sombria.
Ryu nunca parou de treinar e em um dado momento conseguiu derrotar Sagat, o Imperador do Muay Thai, no primeiro torneio de Street Fighter. O último Shoryuken de Ryu deixou uma cicatriz permanente (física e emocionalmente) no previamente invencível mestre de muay thai, e Sagat rapidamente se tornou obcecado em derrotar Ryu em uma desforra. Apesar de ter ganho o torneio, Ryu não deixou isso subir à sua cabeça, ao contrário disso passou a viajar o mundo em sua perseguição de se tornar um artista marcial de verdade. Foi por volta dessa época que Ryu quase ganhou uma aluna, a garota que se tornou street fighter Sakura.
Figura 1 – Ryu treinando com Gouken
Figura 2 – Ryu jovem
[Página 108]
Quando ouviu rumores sobre um lutador que controla algo conhecido como “Psycho Power”, o interesse de Ryu foi despertado e ele partiu para descobrir o que pudesse desse indivíduo. Esse homem misterioso se tornou M. Bison, líder da Shadaloo, que também ganhou o interesse de Ryu. Graças às suas incríveis habilidades e ao fato de que o Satsui no Hado se encontrar latente dentro dele, Ryu foi marcado por M. Bison como um corpo potencial para substituição, eventualmente forçando os dois a um confronto. Nessa batalha épica, Ryu quase foi dragado pelo poder do Satsui no Hado, mas ele conseguiu afastá-lo focando em seu vínculo com Ken e os seus outros amigos.
O encontro de Ryu com a Shadaloo também o levou a desforra com Sagat, que entrou para a Shadaloo como um dos quatro chefes de M. Bison. Ryu conquistou outra vitória, mas dessa vez Sagat finalmente superou sua sede de vingança. Desde então os dois ganharam respeito mútuo um pelo outro por suas habilidades de artistas marciais.
Ryu continua seu caminho como street fighter pelo mundo, mas retorna ao Suzaku Palace no Japão todo ano para visitar o túmulo de seu mestre. Sua icônica bandana vermelha foi um presente de Ken que antigamente a usava para prender seu cabelo.
Figura 1 – Ryu ensina Sakura
Figura 2 – Ryu descobre o assassinato de Gouken
Estilo de luta
O treinamento de Ryu na Ansatsuken o deu um profundo conhecimento de energia ki para combate. Isso, por sua vez, o permitiu dominar ataques como o Hadoken, Shoryuken e a manobra Tatsumaki Senpukiaku. Depois da morte de seu Mestre Gouken, Ryu fortaleceu seu corpo e espírito para criar um ataque Hadoken ainda mais poderoso. Seu senso de combate físico difere sutilmente do sendo de Ken. O segredo da força de Ryu vem de seu treinamento íntegro e seu entendimento claro sobre as artes marciais.
Golpes Assinados: Hadouken (AKA Fireball), Tatsumaki Senpukyaku (AKA Hurricane Kick), Shoryuken (AKA Drangon Punch)

Ken

Ken – Fogo do Dragão Ascendente

Aniversário: 14 de Fevereiro
País de Origem: EUA
Estilo de Luta: Artes Marciais com base na Ansatsuken
Altura: 175cm Peso: 72Kg
Medidas: Peito 114/ Cintura 82/ Quadril 86
Tipo Sanguíneo: B
Curte: Skateboarding e Massas
Não curte: Ameixas picadas, Novelas
Habilidade Especial: Cozinhar Massas
Eras: I – II – III – Alpha – IV – V
O irmão de treinamento de Ryu e o seu mais antigo rival, Ken Masters é o herdeiro da fortuna da família Masters e o campeão reinante de todos os torneios americanos de artes marciais. Esse cara jovem intensamente impulsivo, de cabelos loiros veste um quimono vermelho vivo e compartilha com Ryu o objetivo de se tornar o melhor lutador de artes marciais do mundo.
Ken e Ryu estudaram juntos com o mesmo mestre, Gouken, desde muito jovens. Foi com aqueles olhos jovens e inocentes que os dois presenciaram a batalha mortal entre Akuma e Gouken, na qual Gouken foi assassinado ao final. Os dois amigos em algum momento dividiram seus caminhos com a finalidade de descobrirem quem seria o primeiro a ganhar fama mundial como artista marcial. Ken voltou para a América planejando focar inteiramente no treinamento. Ao invés disso, ele conheceu e acabou de apaixonando por Eliza, a mulher que ele viria a casar.
Mesmo depois de conquistar seu trono como Rei dos Lutadores Americanos, tudo no que Ken conseguia pensar era no seu rival Ryu. Para clarear sua mente e redescobrir seu caminho. Ken partiu em uma jornada durante a qual ele foi bem sucedido e veio a entender o sentido da luta, e mais uma vez retomou o treinamento que ele esperava que um dia o levaria a reencontrar com Ryu. Foi nesse momento que Ken recebeu notícias de Ryu que tinha lutado e derrotado Sagat, o imperador do Muay Thai. Esse evento foi um serio despertar para Ken, que imediatamente traçou seu caminho para o Japão com a intenção de desafiar Ryu para um combate. Quando Ken finalmente o encontrou, percebeu que ele tinha perdido de vista o seu propósito, mas seu mais velho amigo foi capaz de enfiar algum senso em sua cabeça de novo. Ryu e Ken prometeram se enfrentar num combate final para descobrirem quem era superior, contudo Ken tomou a difícil decisão de deixar o mundo das lutas para o bem de sua amada esposa e seu filho que eles estavam esperando.
Contudo a atração pelas lutas de rua era muito forte e Ken logo estava de volta à cena de competições de lutas. Ken também ganhou um aluno de nome Sean, que forçou sua presença na vida de Ken após vê-lo lutar num torneio. A verdade é que Ken se sente um pouco saturado de seu fã-que-morreria-por-ele-que-virou-seu-aluno, e espera encontrar um jeito de passar Sean para Ryu.
Ken e Eliza tiveram um filhinho, Mel, que Ken treina ao lado de Sean. Eliza é a irmã mais nova da mulher de Guile Julia, tornando Ken e Guile cunhados. Embora nascido nos Estados Unidos Ken é na verdade apenas ¼ americano e ¾ japonês. Sua cor de cabelo natural é preto, mas ele tinge de loiro.
Estilo de luta
Apesar do âmago de suas técnicas de luta serem similares as do Ryu, seus métodos atuais de treino em conjunto com sua personalidade criaram diferenças sutis entre eles. Enquanto Ryu se especializou em criar ataques baseado em seus projéteis, Ken dominou o Shoryuken para um resultado letal, o modificando para os ataques Dragon Punch, Shoryureppa e Shinryuken. Ele otimizou as técnicas Shoryuken, mesclando com vários outros ataques ao seu dispor, o tornando um oponente muito competente.
Golpes Assinados: Hadouken (AKA Fireball), Tatsumaki Senpukyaku (AKA Hurricane Kick), Shoryuken (AKA Drangon Punch), Shinryken, Shoryureppa

Akuma

Akuma – Mestre do Punho

Aniversário: desconhecido
País de Origem: Japão
Estilo de Luta: Artes márcias com base em Ansatsuken
Altura: 178 cm Peso: 85Kg
Medidas: Peito 118/ cintura 84/ quadril 86
Tipo sanguíneo: desconhecido
Curte: desconhecido
Não curte: desconhecido
Habilidades especiais: desconhecido
Aparece em: II – Alpha – III – IV
Akuma é o ideal daqueles que tem sua força proveniente no Satsui no Hadou – “A intenção de Matar”. Ele é conhecido como “O Mestre do Punho” e mesmo agora continua no caminho do caos. Seu Satsui no Hadou emana de todo o seu corpo, como um vapor vermelho. Tudo o que ele busca na vida é um oponente digno para a última grande luta, e ele está tentando trazer Ryu para este cenário usando o Satsui no Hadou.
Akuma treinou junto com Goutestu, ao lando de seu irmão Gouken, na arte marcial de Ansatsuken (The Assassin’s Fist). Completamente dominada pelo seu desejo de ser a foraça máxima, Akuma cedeu ao Satsui n o Hadou e assassinou seu mestre. Mais tarde, Akuma também matou seu irmão Gouken, mestre de Ryu e Ken, usando a mesma força maligna. Depois de cometer estes atos de extrema traição, Akuma sumiu sem deixar rastros, apenas reaparecendo para desafiar M. Bison durante o segundo torneio de Street Figther.
Akuma descobriu fontes raras de diversão em Ryu, que carrega dentro dele o potentcial para desbloquear o Satsui no Hadou, assim como Gen, um assassino que luta usando dois estilos de Ansatsuken.
Estilo de Luta
Desde que ele estudou o mesmo estilo básico que Ryu e Ken, muito das técnicas de Akuma são similares as deles. No entanto, a maldade do Satsui no Hadou potencializa esses movimentos para torna-los bem mais prejudiciais. Além disso, AKuma tem aperfeiçoado diversos movimentos próprios, icluindo sua marca registrada: o temido e destrutivo Shun Goku Satsu, também conhecido como Demônio em fúria.
Ich sagte noch weiß ich wohl eine ghostwriting erwischt welt, wenn dir die lebendige nicht gefällt

Oro

Oro – O Eremita Iluminado

Aniversário: ———–
País de Origem: Japão
Estilo de Luta: Senjitsu
Altura: ——— cm Peso: —– Kg
Medidas: ————-
Tipo Sanguíneo: ————-
Curte: Animais, garotas bonitas, dormir
Não curte: monotonia
Habilidade Especial: Telecinesia
Eras: III
Oro é um místico de 140 anos de idade que vive numa caverna com seus amigos animais (incluindo um cachorro e uma tartaruga) dentro das profundezas da floresta amazônica. Ele é flagrantemente jovem de coração e, a despeito de sua idade, Oro não sente que tenha alcançado a plena iluminação. Ele treinou no misticismo na crença de que “místicos são capazes de qualquer coisa”, mas suas habilidades elevadas o tem guiado à uma vida livre de desafios e de tédio. Sabendo que ninguém poderia oferecer muito desafio ao seu pleno poder, Oro luta com seu braço principal amarrado nas suas costas.
Como de costume, Oro estava remoendo sobre tédio dentro de si quando rumores de uma “organização secreta” e “aquele que dominou o punho” fisgou seu interesse. Esperando achar mais informação sobre esses dois itens de interesse, Oro partiu em uma nova jornada. Ele também desejou encontrar um aluno digno de sua atenção.
Oro considera Ryu como um aluno em potencial. Ao encontrar Akuma, Oro agiu como se os dois já se conhecessem de um encontro prévio, mas com a memória de Oro se tornando tão incerta, é possível que os dois nunca tenham se conhecido.
Estilo de luta
O estilo de luta de Oro usa movimentos eficientes e jogadas corporais fluídas. Com habilidades atléticas muito longe das que permeiam um homem normal, seus movimentos são ainda muito mais poderosos do que os de seus oponentes mais jovens. Oro também dominou a rara capacidade da telecinese e usa isso principalmente para lançar rochas nos oponentes.
Golpes Assinados: Nichirin Shou, Niou Riki, Oni Yanma

quarta-feira, 31 de julho de 2019

Capitã Marvel (Carol Danvers)

Capitã Marvel (Carol Danvers)

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Ms. Marvel – Roy Thomas e Gene Colan
Captain Marvel – 
Primeira Aparição: Marvel Super-Heroes #13 (1968)
Nome: Carol Susan Jane Danvers/Car-El
Outros Nomes: Binária, Warbird, Capitã Marvel
Nacionalidade: Americana (Boston, Massachussets) Terra 616
Raça: Humana / Kree
Status: Ativa
Poderes:
  • Super-Força, super resistência, voo
  • Fisiologia Kree (que, além de outras coisa, fazia resistir a algumas leituras mentais)
  • Sétimo sentido precognitivo
  • Explosões fotônicas: Carol pode disparar rajadas poderosas de concussão de fóton de suas mãos e pontas dos dedos.Ms_Marvel_Vol_2_43_page_00_Carol_Danvers_Terra-616
  • Absorção de energia: Seu corpo é capaz de absorver os vários tipos de energia para o propósito de melhorar temporariamente seus próprios atributos físicos. Se habilitada por energia suficiente, ela pode assumir sua forma binária temporariamente.
  • Controle Molecular: Ela pode usar a energia absorvida para transformar sua roupa civil em seu traje e vice-versa.
Como Binaria:
  • Projeção de energia estelar: Pode projetar energia em forma de rajadas de fóton e energia estelar, essas rajadas possuem uma alta temperatura além de uma poderosa força concussiva.
  • Absorção de Energia: Qualquer tipo de energia direcionada ao seu corpo é absorvida e recanalizada para uso dela própria.
Equipamentos:
Habilidades:
Poliglota: Fluente em Inglês e Russo, Kree e Shi’ar. Ela fala Rajaki aceitável e tem um vocabulário limitado em muitas outras línguas.
Piloto Expert: Carol é uma experiente piloto, tendo uma vasta experiência com aviões da Força Aérea, bem como com Kree, Shi’ar e outras naves alienígenas.
Especialista Combatente: Ela é extensivamente treinados em combate armado e desarmado, incluindo numerosas artes marciais. Isto inclui Modern Army Combatives treinamento no Boxe, Jiu-jitsu brasileiro, Muay tailandês, judô e Esgrima.
Características Psicológicas:
-Altamente feminista, militante ativa dos direitos das mulheres
-Determinada, desafiadora, direta, toma decisões frias sem muita dificuldade, rancorosa
– Tendência ao alcoolismo
Características Físicas: Loira
Outras Características: Atéia
Afiliações: CIA, NASA, Força Aérea Americana, Vingadores, Piratas Siderais, SHIELD, Poderosos Vingadores, Novos Vingadores,Guardiões da Galáxia, Tropa Alfa, Supremos, Força-V
Base de Operações: Pentágono, Mansão dos Vingadores, Triskelion, Base Espacial da Tropa Alfa
Ocupação: ex-Agente da CIA, ex-astronauta e chefe de segurança da NASA, ex-coronel piloto da Força Aérea Americana, ex-Chefe de segurança do Centro Espacial Kennedy, ex- escritora freelance e ex- Editora da Revista Mulher Jovem, ex-agente da SHIELD
Parentes Conhecidos:
Pai (morto) – Joseph Danvers Sr.
Mãe – Mari-El/Marie Danvers
>> Irmão – Joseph Danvers Jr.
>> Irmão (morto) – Steven Danvers
>>>> Filho (morto) – Marcus
>> Modelo Genético (Morto): Mar-Vell (Capitão Marvel)
Relacionamentos: Michael Rossi, Capitão Marvel (Mar-Vell), Michael Barnnet, Marcus, Magnum, William Wagner, James Rhodes
Biografia:
1- Início: Mari-Ell, uma guerreira Kree enviada a Terra como infiltrada muitos anos atrás, abandonou sua missão para viver um amor, engravidou e teve uma filha, que ela chamou de Car-Ell. Na Terra, a garota ficou conhecida como Carol Danvers e ela era meio humana, meio Kree. Porém, a bebê nunca soube disso.
Carol era a única filha mulher no meio de dois irmãos.
Contrariando a vontade do pai, que  achava que ela deveria se casar com um homem que a sustentasse, Carol tornou-se uma jovem independente.
Assim que se formou se alistou na Força Aérea Americana, realizando o sonho de poder voar.
Os excelentes serviços prestados à Força Aérea a fizeram ingressar na CIA, onde se tornou uma das principais agentes secretas do serviço militar. Foi parceira de Michael Rossi, agente com o qual viveu uma relação amorosa. Ainda na CIA conheceu Logan, de quem se tornou grande amiga. Também como agente da CIA, infiltrou-se no espaço aéreo soviético com Logan e Benjamin Grimm (antes de se tornar oCoisa). A missão falhou quando foram interceptados pela Força Soviética, liderada pela Viúva-Negra. Felizmente,  conseguiram partir a salvo no final.
Foi designada a uma missão, novamente na União Soviética, onde foi capturada e torturada. Michael Rossi e Logan a salvaram, mas ela desistiu da carreira de espiã.
2-Miss Marvel: Após servir à CIA, Carol se tornou o mais jovem chefe de segurança da NASA, além de primeira mulher a assumir o cargo. Enquanto trabalhava no Cabo Canaveral, se envolveu romanticamente com o alienígena Kree chamado Mar-Vell, o Capitão Marvel original.
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O que acabou deixando-a em risco, como da vez em que ela presenciou uma luta entre ele e outro guerreiro Kree, Yon-Rogg,que usava uma máquina chamada Psico-Magnitron, a qual transformava o desejo das pessoas em realidade. O Capitão derrotou Yon-Rogg, mas a máquina explodiu atingindo Carol.
Como a jovem sempre desejara voar e também havia se maravilhado com os poderes do Capitão Marvel, seu DNA se tornou um híbrido entre humano e Kree. Nascia, assim, a Miss Marvel.
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Ainda como consequência do acidente, Carol teve a sua psiquê dividida em duas personalidades diferentes. Dessa forma, a moça passou meses sem saber que tinha superpoderes, transformando-se instintivamente em Ms. Marvel quando estava, ou pressentia perigo, além de não se recordar de suas aventuras como super-heroína.
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Danvers consegue um emprego na editora de J.J.Jameson e acaba tendo que salvá-lo quando Escorpião, que odeia Jameson, o sequestrou.
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Além do Escorpião, os vilões que a personagem enfrentou no período destacam-se:  M.O.D.O.K e a IMA, Tubarão-Tigre, Grotesko e principalmente Mística, a mutante transmorfa que viria a enfrentá-la diversas vezes.
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Durante uma batalha com Hécate, uma cientista extra dimensional que se fazia passar pela deusa grega homônima, Carol descobriu que a Ms. Marvel era seu alter ego, o que fez  com que as personalidades distintas se tornassem uma só.
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2.1-Vingadores: logo_vingadoreCom o passar do tempo, Ms. Marvel tornou-se uma heroína renomada, chegando a participar de algumas aventuras ao lado dos Vingadores. Após a saída da Feiticeira Escarlate, finalmente conseguiu uma vaga como membro oficial. Auxiliada por  Vespa, Carol mudou seu uniforme, que antes era uma versão do uniforme de Mar-Vell.
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Nesta época, uma tragédia na vida da personagem: Seu namorado,  o Dr. Michael Barnnet foi brutalmente espancado e morto. Com o auxílio do Homem de Ferro, Carol descobre que Mística, fazendo-se passar pela heroína, fora a responsável pelo assassinato de Barnett. Jurando vingança contra a transmorfa.
2.2 – Carol estava com Feiticeira Escarlate quando desmaiou, no dia seguinte Carol acordou grávida de três meses e, quando contou aos Vingadores, eles apenas a parabenizaram pelo bebê. Em menos de 3 dias, deu a luz a um menino. A criança cresce rapidamente, e se apresenta como Marcus, filho de Immortus (um semi-deus do tempo), e que estava preso no Limbo, e o único modo de se libertar seria implantar sua essência para nascer na Terra. Em menos de 24 horas, seu “filho” atingiu a maturidade. Marcus fez Carol se apaixonar por ele através de controle mental e a leva para o Limbo com ele.
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Marcus entrou em defasagem com o Limbo e começou a envelhecer num ritmo acelerado. Em poucos dias , ele envelheceu anos, e em uma semana, virou pó.
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Carol percebeu então que estava sob controle mental de Marcus e, com a ajuda da tecnologia de Marcus retornou a Terra, ressentida com os Vingadores que não fizeram nada para ajudá-la. Passou a evitar contato com eles e mudou-se para a Costa Oeste.
2.3- Poderes absorvidos por Vampira: Em São Francisco, ela se encontra com Vampira, filha adotiva de Mística, que tenta matá-la para agradar a mãe. Carol sofreu uma trágica guinada durante o embate que se segue, e Vampira absorve permanentemente as habilidades e as emoções de Miss Marvel e também grande parte das memórias dela, deixando Carol inconsciente e sem poderes. Após a batalha, a mutante  joga a heroína da ponte Golden Gate, que só é salva graças a intervenção de Jessica Drew, a Mulher-Aranha. Jessica levou Carol ao hospital e contatou os X-Men e, com a ajuda de Charles Xavier, consegue recuperar as suas memórias mas não seus sentimentos e suas capacidades sobre-humanas. Neste período, a personagem passa a conviver com a equipe, contando com o apoio de todos e especialmente do seu velho amigo Logan. Ela passou a acompanhar os X-Men em algumas missões. Numa missão de espionagem no Pentágono com o objetivo de eliminar arquivos sobre os X-Men, ela encontra Mística, derrotando-a mesmo sem poderes. Embora estivesse com a vida da odiada inimiga em suas mãos, Carol a deixa viver.
3-Binária: Carol e os X-Men foram até o planeta natal da raça alienígena conhecida como Ninhada. Sequestrada pelos aliens, ela foi submetida a vários testes, por sua estrutura genética ser diferente de todos os outros X-Men. Após ser libertada por Wolverine, ela percebeu que havia adquirido novos poderes: sua superforça estava maior do que antes, ganhara a habilidade de sobreviver no ambiente espacial e a capacidade de manipular energia cósmica. Os X-Men conseguiram escapar do planeta da Ninhada e retornar à Terra graças ao auxílio dos Piratas Siderais. Carol decidiu permanecer no espaço por se sentir uma estranha em seu próprio corpo, deixou o planeta Terra e seus próprios problemas em busca de um novo começo entre as estrelas. Com seus novos poderes, ela adotou o codinome Binária, já que as suas habilidades eram equivalentes às características de um sistema estelar binário.
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Quando Carol resolveu retornar à Terra e à mansão dos X-Men, ela se depara com Vampira e começa a lutar contra ela. Carol descobriu que Vampira havia se tornado uma X-Man e que foi aceita pelo Professor para que este pudesse livrá-la da insanidade. Carol se sentiu traída pelo grupo e se desligou deles.
No espaço, Carol uniu-se aoslogo_piratassiderais Piratas Siderais, passando a viver aventuras ao lado da equipe e também solo. Durante uma batalha entre os Impérios Kree e Shiar, Binária ajudou Quasar a salvar a Terra de uma ameaça na qual o Sol se expandiria. Embora a missão tenha sido um sucesso, os poderes de Binária foram quase exauridos. A personagem voltou a ter basicamente os mesmo poderes de Miss Marvel, mantendo em menor escala, entretanto, a capacidade de manipular energia.
4-Warbird: Quasar a levou aos Vingadores, Carol se recuperou e perdoou os Vingadores. Mudou seu codinome novamente, para Warbird. Os Vingadores a convidaram para que ela se juntasse a eles, e depois foi chamada pelos Piratas Siderais, mas continuou com os Vingadores.
4.1-Alcoolismo: Depois de todas as experiências traumáticas que sofreu, recorreu ao álcool. Os outros vingadores tentaram ajudá-la, mas ela ia embriagada em lutas, e foi expulsa da equipe após uma corte marcial que julgou sua conduta imprópria para uma Vingadora.
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O Homem de Ferro, que já havia tido problemas com Álcool, decidiu ajudá-la e ambos ficaram muito amigos, ajudando-a a se reerguer e retornar aos Vingadores. Assumindo a responsabilidade por seus atos, ela superou o vazio emocional, o alcoolismo, os graus significativamente reduzidos de poder e o fracasso diante de seus colegas, mostrando ser de grande valor para os Vingadores.
Mas depois saiu novamente para trabalhar na S.H.I.E.L.D.
5- Miss Marvel: Durante os eventos ocorridos em Dinastia M, a Miss Marvel se torna a maior heroina não mutante da Terra, amada por todos. Com o fim dos eventos relacionados a Dinastia M, Carol Danvers descobre que adorou aquele reconhecimento. Sai da SHIELD, retornando a ser uma heroína independente como Miss Marvel e contrata uma relação publicas para que possa de fato chegar aquela popularidade.
5.1- Guerra Civil: Por sua lealdade ao governo americano e sua amizade com Tony Stark, Carol Danvers é convencida por Stark a ser uma heroína registrada e passa a atuar do lado pró-registro.
Junto com Magnum e Aracne passaram a treinar jovens super-heróis e caçavam os contra o registro. Depois foi descoberto que Aracne estava do lado contra o registro como espiã e Ms. Marvel a perseguiu.
Miss Marvel, lutou contra antigos amigos, tais como a Mulher-Aranha e até mesmo o Capitão América e Luke Cage.
Apesar de sentir que estava fazendo algo contra o que acreditava, Carol Danvers se manteve firme no próposito de valer a lei de registro de super-heróis. A Miss Marvel demonstrou um lado que até então ninguém conhecia. Um lado que segue qualquer ordem sem pensar nas consequência por piores que elas possam ser.
5.2- Poderosos Vingadores: Tony Stark, agora diretor da SHIELD, encarregou  Carol da liderança dos Poderosos Vingadores, e ela começou com sua equipe a sair atrás dos mais poderosos vilões do mundo. Encontrou Aracne, e a derrotou na frente de sua filha, levando em custódia. O que acabou em destruir a amizade entre as duas. Doomsday Man, um antigo inimigo de Carol que estava preso em um dos laboratórios da IMA, voltou a ativa. Ela o derrotou com a ajuda de Araña, que se machucou seriamente.
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A IMA tornou-se um problema quando realizou um atentado usando uma bomba de DNA que matou cerca de 100 pessoas. Foi descoberto que o grupo tinha acesso a outras realidades e possuíam outra bomba dessas. MODOK queria usar a bomba em si mesmo para alterar seu DNA fazendo com que seu corpo voltasse ao normal, mas opositores dentro da própria IMA queriam usar a bomba como arma. Acabou ocorrendo um confronto entre a organização e os membros do projeto liderado por Miss Marvel, e nisso descobriram que a bomba tinha sido guardada por Sean, filho de MODOK, dentro do corpo de MODOK. Ms. Marvel não conseguiu impedir a explosão, mas retirou todos do local, sendo apenas ela a afetada. Mesmo assim ela conseguiu se regenerar, ficando com a pele azul e olhos vermelhos.
Recorreu ao Fera para que a ajudasse com exames mas Fera não detectou nada anormal. A transformação se repetiu em uma missão contra o Mestre dos Bonecos que mantinha várias pessoas como bonecos, inclusive Araña, que sofreu a transformação quando o Mestre dos Bonecos tentou dominá-la. Miss Marvel descobriu que uma pequena parte do organismo alienígena da Ninhada, Cru, foi absorvido por ela. Cru retornou para pegar de volta essa parte. Eles foram parar em uma ilha onde se encontrava a Rainha da Ninhada, que Carol matou como Binária, mas de algum modo sobreviveu. Cru conseguiu fazer os poderes de Binária retornarem temporariamente. Quando Carol ia matar a Rainha da Ninhada, seus poderes sumiram. Cru ressurgiu e atravessou a cabeça da Rainha com uma rajada de energia, porem a Rainha não morreu e matou Cru. Ms. Marvel levou a Rainha da Ninhada pro espaço dentro de uma nave onde havia uma bomba nuclear. Com isso Ms. Marvel perdeu seus poderes regenerativos.
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5.2- Invasão Secreta: Durante a Invasão Secreta, um Skrull se passava por Ms. Marvel. Tony Stark desconfiando que Carol fosse uma Skrull, por tê-la visto andando nas ruas durante a missão anterior, mandou a força-tarefa dos Poderosos Vingadores capturá-la.
Carol estava de férias quando recebeu um telefonema de seu namorado William Wagner e foi até seu apartamento onde o encontrou morto. Foi surpreendida pelos Vingadores. Depois do confronto contra seus parceiros que pensavam que ela era uma Skrull, Ms. Marvel deparou-se com sua cópia e lutou contra ela. Ambas foram rendidas, e após uma interrogação, a farsante foi presa. A Skrull revelou que William era um Kree disfarçado e que quando foi capturado pela IMA se suicidou.
Quando houve uma invasão em massa de Super-Skrulls em Manhattan. Ela enfrentou sozinha, vários Super-Skrulls, derrotando vários até que depois recebeu reforços. Quando a Invasão Secreta acabou, ficou tão exausta que por vários dias usar seus poderes chegava a lhe causar uma profunda dor.
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Vingadores Vs. X-Men: Uma facção dos Krees usa a energia da Fênix para ressuscitar Mar-Vell e destruir Hala. Ele, ao tomar consciência, diz que nada a impedia de usar o manto de Capitã Marvel.
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Elevado o suficiente para não desejar a vida, Mar-Vell devolve sua energia para Fênix.
Miss Marvel vai até Vampira para alertar que o Quinteto Fênix irá se corromper mas Vampira nao a ouve e a derrota levando Carol capturada, vê que Magia realmente está descontrolada, deixando os Vingadores capturados serem torturados pelos demônios do Limbo. Vampira tenta salvar Miss Marvel mas sem sucesso. Até que, no fim, é liberta por Vingadores e X-Men.
6- Capitã Marvel: Depois de tudo que passou, Miss Marvel muda seu uniforme (cortesia das Indústrias Stark), um novo corte de cabelo e uma nova disposição. Capitão América a convence a assumir o manto de Capitão Marvel.
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Ao lado do Homem-Aranha, enfrentou Robyn Hood, uma superpoderosa defensora dos oprimidos.
Acidentalmente volta no tempo e conhece Hellen Cobb, uma aviadora que admirava, mas carol acaba mudando todo o passado, dando poderes Krees a ela.
Carol e Monica Rambeau (a antiga Capitã Marvel) enfrentam um robô gigante feito de escombros de naves. Para derrotar o vilão, Monica se transforma em energia que é absorvida por Danvers e dispara no robô.
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É diagnosticada com um dano cerebral e que sempre que voasse a condição se agravaria. Mesmo sem poder usar parte de seus poderes, ela começa a enfrentar cópias de grandes inimigos de seu passado como Rapina e a Ninhada, criados por Yon Rogg (Agora chamado de Magnitron) que tinha roubado o psico-Magnitron que Danvers guardava. Ele cria exército Kree e Danvers sobrecarrega seu dano cerebral detruindo sua própria memória e acabando com a fonte de poder do vilão.
7 –  Guardiões da Galáxia / Guerras Secretas: Carol, junto de Venom e a pedido de Tony Stark, ingressou nos Guardiões da Galáxia. Carol ajudou o grupo a lidar contra as forças de J’son, pai de Peter Quill e governante do Império Spartax e ajudou Venom a descobrir a origem dos simbiontes.
Os Guardiões da Galáxia, X-Men e Nova juntaram-se para acabar com a ameaça conjunta de Thane e J’Son, que adquiriram um artefato cósmico poderosíssimo capaz de turbinar os poderes de quem olhasse através dele (chamado Vórtice Negro), mas que teria como consequência também sofrer algumas drásticas mudanças de personalidade. O estrago feito por eles foi surreal, chegando ao ponto de o planeta Hala, a capital dos Krees, ser destruído por inteiro. Carol chegou a olhar brevemente para seu reflexo nesse espelho cósmico e viu nele uma figura de extremo poder,  sem dúvidas internas e com gigantesco ego. Carol resistiu ceder a mudança e continuou a lutar sozinha contra os lacaios de Thane, levando o Vórtice Negro para longe deles.
Carol que descobre que sua pequena Chewie não era uma gata de estimação, mas sim uma alien da raça Flerken, algo que o Guardião da Galáxia Rocky sempre desconfiou assim que se deparou com ela da primeira vez.
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Quando foi revelado a Steve Rogers que ele teve sua mente apagada e que os Illuminati continuavam atuando nas sombras, Capitã Marvel se colocou ao lado do Capitão América (no momento, num corpo envelhecido) e passou a fazer parte de uma equipe de Vingadores sob a tutela da S.H.I.E.L.D. comandada por Rogers, mas eles falham em capturar o time de gênios e acabam se unindo a eles na tentativa de impedir o fim do multiverso.
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Carol Danvers foi uma das poucas pessoas que estava dentro da ‘Arca’ criada por Reed Richards e que sobreviveu as mudanças causadas pelo Doutor Destino para criar o novo Mundo Bélico. 
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Após os heróis se dispersarem depois do primeiro confronto com Destino, a Capitã Marvel fez uma aliança com o Senhor Sinistro para liderarem um dos lados da revolta contra o Mundo Bélico.
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8 – Os Supremos / Segunda Guerra Civil: Danvers foi indicada pelo governo para comandar a nova frente de defesa interplanetária do planeta, a Tropa Alfa, que virou uma organização conjunta entre os EUA e Canadá, que tem sua sede em uma estação orbital com o design que lembra uma estrela de Hala. Ela também se colocou como líder dos Supremos, uma superequipe fora dos padrões de escalas. Faziam parte dela o Pantera Negra, Marvel Azul, Espectro e América Chavez. 
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O time tinha como quartel general o Triskelion, uma construção na realidade 616 que serviria também como embaixada de Wakanda nos EUA e também como o ponto de teletransporte na Terra que levaria qualquer uma a base espacial da Tropa Alfa.  Os Supremos tinham a missão de antecipar e impedir daqui pra frente eventos de escala cósmicas que pudessem ameaçar a integridade da existência acontecessem. Logo numa de suas primeiras missões, transformaram Galactus, de Devorador de Mundos para Criador de Mundos. Depois lutaram contra parasitas do limites da existência e também prenderam o Anti-Homem, uma vilão perturbado e muito poderoso do passado do Marvel Azul. 
Quando um inumano que tem poder de prever o futuro desperta, Carol passa a usá-lo para prever ameaças e detê-las antes de elas acontecerem. Isso ajuda os heróis a impedir um ataque vil, mas quando o inumano prevê um ataque de Thanos, Carol presunçosamente leva consigo uma equipe relativamente pequena e eles são derrotados por Thanos, que fere gravemente Mulher Hulk e mata James Rhodes, que estava namorando Carol.
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Isso desperta a ira de Tony Stark, que começa a questionar as capacidades do inumano. Mesmo com a morte de sua melhor amiga e namorado, Carol não dá o braço a torcer e com isso, uma nova Guerra Civil se inicia.
Noutra visão do inumano, em que previa o Hulk ressurgindo e matando muitos, Danvers decidiu juntar uma poderosa equipe e invadir o laboratório de Banner para uma intervenção. Mesmo Bruce avisando que o Hulk não surgia há meses de dentro dele, Carol não recuou e num momento de tensão, Gavião Arqueiro acabou disparando uma flecha e matando Banner antes que o pior acontecesse. Carol continua usando o inumano para prender inocentes e quase prende o Homem-Aranha por ele supostamente estar destinado a matar o Capitão América.
A tensão entre ela e Stark estoura numa luta final entre os dois que culminou em mais uma vez ela usar sem pensar o máximo de seus poderes contra Stark. Mesmo de armadura, aquele golpe foi duro o bastante para derrubar o herói e colocá-lo em um coma. 
A versão maligna de Steve Rogers, o Capitão Hidra, enganou Carol Danvers e sua tropa alfa, assim como alguns heróis enviados para lá para impedir um ataque Chitauri e assim os trancou pro lado de fora da planeta ao ativar o projeto de um escudo (uma real redoma energética ao redor da Terra). Dessa maneira, a versão deturpada do Capitão América poderia pôr seu plano de dominação sem a interferência de cara dos mais poderosos heróis do planeta.
Depois de tudo isso, ela é enviada ao passado e se reencontra com Mar-Vell, que não a reconhece. Após voltar ao presente, vai visitar sua família, os únicos vivos ainda, que agora se mudaram para uma pequena cidade no Maine. Era um lugar onde morava o tio de Carol e ela viveu muito cedo sua infância ali. Reencontrou um amiguinho de infância e reviveu os tempos em que passeava de barco por lá com os pais. Descobre então, a verdade sobre sua mãe e os Kree.
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Citações:
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Edições Importantes:
.Vs. Hécate / Descobre que Ms. Marvel é seu alter ego – Ms. Marvel #11-13 (1977-78) No Brasil – Superaventuras Marvel #6- 7 e 10 (Ed. Abril, 1982-83)
.Torna-se membro oficial dos Vingadores – (Avengers #183, 1979) No Brasil – Heróis da TV# 92 (Ed. Abril, 1987)
.Mística responsável pela morte de Michael Barnett (Marvel Super-Heroes 11-12, 1992) No Brasil – Não Publicado
.Saga de Marcus (Avengers #198-200, 1980) No Brasil – Grandes Heróis Marvel #17 (Ed, Abril, 1987)
.Vs. Vampira/ Perda de poderes (Avengers Annual#10, 1981) No Brasil – Heróis da TV # 100 (Ed. Abril, 1987) Republicado em: Origens dos Super-Heróis Marvel #4 (1995 Ed. Abril)
. Missão no Pentágono/Revanche contra Mística (Uncanny X-Men # 158, 1982) No Brasil – Superaventuras Marvel # 64 (Ed. Abril, 1987)
. Surge Binária (Uncanny X-Men #164, 1982) No Brasil – Superaventuras Marvel # 69 (Ed. Abril, 1988)
. Perda dos poderes de Binária (Quasar # 34, 1992) No Brasil – Capitão América # 198 (Ed. Abril, 1995)
(Contribuições: Samuel Zacchary e Microheroeman, Bolivartrask)