Primeiramente, gostaria de voltar a ressaltar alguns dos poderes da Diana que considero mais relevantes aqui nesse primeiro texto -- mais especificamente, sua supervelocidade, sua inteligência e sua capacidade de voar. "Mas Fernando, por que isso é importante?" Porque uma das coisas mais prezadas em Cavaleiros do Zodíaco (ou Saint Seiya, à vontade), principalmente para os cavaleiros de ouro, é a tal velocidade da luz, que é atingida pelo cavaleiro após ele despertar o Sétimo Sentido (um cavaleiro de prata tem média de Mach 5 a 10, um de ouro é +/- Mach 880.000, isso é também um dos motivos do Sétimo Sentido ser conhecido como dom dos milagres). Tá certo que o Shaka é um caso à parte e não confia tanto assim na sua velocidade e mais em seus hax, mas isso deixarei para mais tarde, no texto posterior a esse. Enfim -- qual seria a velocidade da Diana pós-crise? Isso é uma pergunta normalmente bastante controversa, porque alguns imediatamente citariam o "desfeito" de ser atingida por flechas (que não é um desfeito, e a seguir explicarei o por quê), mas o feito que eu vou usar é um bastante poderoso, que não deixará dúvidas nem quanto à sua velocidade de cruzeiro, tampouco quanto à de reação.
Em Mulher Maravilha volume 2 #194, Diana se vê obrigada a combater o poderoso Deus Despedaçado -- o Deus Despedaçado (Shattered God no original) foi o primeiro deus do universo/multiverso DC (na DC eles usam com muita frequência o termo "universo" pra se referir ao multiverso como um todo, isso porque pra seres dessa escala simplesmente não faz diferença um ou outro), e foi só depois de ele se despedaçar que os outros deuses puderam ter origem (https://imgur.com/a/w8JKh). Como todos os deuses, para serem deuses, precisam ter pelo menos uma fração quase insignificante da Onda Divina (Godwave) consigo (a Onda Divina é muito parecida com o que seria a Suprema Virtude e o Nono Sentido em CDZ, de certa forma, apesar de estar conceitualmente acima de ambos já que se trata de uma parte do poder da própria Fonte), é facilmente entendível que o Deus Despedaçado tinha consigo 100% da Onda Divina, afinal, ele era o único deus no multiverso, logo não tinha que dividir com ninguém. "Mas por que isso importa?" O Deus Despedaçado petrificou o Olimpo inteiro, tirando deles a Onda Divina. A Onda Divina, por sua vez, é uma quantidade tão massivamente colossal de poder que nem mesmo Cronos conseguiu suportar toda ela (https://imgur.com/gallery/7mdaR), o mesmo Cronos que em Mulher Maravilha V2 solou o Olimpo inteiro, sendo que só Ares já tem uma média de feitos acima de nível universal quando em seu corpo verdadeiro. Pra você ter uma ideia, o Deus Despedaçado estava dividido em "trilhões e trilhões" de fragmentos, e cada um deles era rápido o bastante para ir do centro do universo até a Terra em um período de tempo quase nulo (tudo que falei está nos links supracitados). Na V2, nesse mesmo capítulo que eu falei ali em cima, 194, Diana passou uma quantidade significativa de tempo rebatendo um ataque omnidirecional de gigantescas proporções desses mesmos fragmentos (https://imgur.com/a/GD9a8), reparem que nas imagens ela se põe na frente deles e que ela está usando apenas os braceletes para bloqueá-los, e que ainda por cima ela está constantemente se movendo para manter uma área protegida. "Mas isso não é um outlier?" Talvez, mas essa mesma Diana tem outros feitos. Por exemplo, mesmo cega ela é capaz de combater vários membros da Liga da Justiça simultaneamente (https://imgur.com/gallery/NtMNQ), incluindo o Flash, e também cega foi capaz de combater e derrotar Hunter Zolomon, o vilão conhecido como Zoom, que é tão rápido que já deu speedblitz no Wally, no Jay e no Bart AO MESMO TEMPO. (Obs.: Não tenho scans do Zoom linkados, mas se quiser pode pedir que eu posto eles e coloco aqui nesse post...) Isso acontece em Mulher Maravilha V2 #214.
Dito isso, acredito que não restem dúvidas de que a Diana está muito acima da velocidade de qualquer cavaleiro de ouro. Mesmo se falarem que o Shaka está acima da média de um gold, ele ainda assim não seria nem sequer uma tartaruga perto da Diana. Só que velocidade não é tudo, correto? E a Diana está moral On nessa batalha. Enfim, agora que já demonstrei feitos de velocidade dela, demonstrarei também de força e resistência. Por mais que a armadura do Shaka seja resistente, Diana não teria problemas contra ele -- provavelmente inclusive conseguiria quebrar a armadura de ouro, principalmente se estivesse armada com sua espada (na pós-crise a Diana não usa a Espada de Atena, mas ainda assim usa uma espada que é forte o suficiente pra cortar a pele do Mongul, que tava acima do nível do Superman pós-crise antes do arco Mundos em Guerra). "Como diabos ela teria força pra quebrar a armadura do Shaka?" Sem problemas. Diana tem uns feitos também altos de força, o mais notável deles foi quebrar a Foice de Cronos com força física (https://imgur.com/a/VrGCY), sendo que a Foice àquela altura do campeonato estava contendo toda a Onda Divina dentro de si. Considerando que uma fração minúscula da Godwave descontrolada já foi suficiente pra causar devastação em escala universal, só imagino quanta força seria necessária para tal feito. "MAS ISSO É OUTLIER TAMBÉM" Não necessariamente, em diversas ocasiões foi citado que a força de Diana estava muito próxima da do Superman, e isso foi depois de Mundos em Guerra, quando o Superman aprendeu a se desfazer de seus limites mentais. Eu também to sem scans dessa citação aqui, mas se você quiser eu linko isso depois, é só pedir.
E por último eu queria ressaltar a resistência da Mulher Maravilha, que é algo muito subestimado por quem não a conhece. A pele da Diana não é tão invulnerável assim a ataques perfurantes/cortantes e isso não é segredo pra ninguém, mas contra outros tipos de dano funciona muito bem, e ela ainda por cima tem uma regeneração absurdamente elevada. Ela já tomou um soco que a jogou do Sol até a Terra quase instantaneamente (https://imgur.com/a/Gig2B) (ah, mas como vc sabe que foi quase na hora? Simples, o Maxwell Lord tava assistindo a treta toda) e só ficou inconsciente -- só pra não morrer nisso já é um feito de resistência filha da putamente elevado, e mais, reparem que ela acorda só com o calor da entrada na atmosfera terrestre ("Se Diana foi jogada tão rápido assim, por que ela não detonou o planeta?" Porque a DC só lembra que a física existe quando a HQ é do Flash. Ademais, a Onda Divina tem certa influência nisso aí, e a Diana provavelmente teve tempo de desacelerar um pouco antes de acertar o chão). Reparem também que ela se recupera quase imediatamente e logo depois já está pronta para combater o Superman em pé de igualdade, isso com o Superman Moral Off e a Diana moral on.
domingo, 22 de outubro de 2017
mulher maravilha foruns
◘◘◘◘◘◘◘◘ Poderes e Habilidades ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘
Quando Hipólita modelou seu corpo a partir da argila de Themyscira, seis deuses abençoaram o corpo ainda sem vida da bebê Diana. Foram eles Hermes, Héstia, Deméter, Afrodite, Atena e Ártemis - sem contar, é claro, Zeus e Gaia, que lhe forneceram o dom da vida.
→ BENÇÃO DE HERMES:
A benção dada a Diana pelo deus Hermes é o motivo de sua grande velocidade, agilidade e reflexos, e seu poder de voar, que foi desenvolvido com o tempo.
• Super-velocidade;
• Super-agilidade;
• Reflexos aprimorados;
• Voo.
→ BENÇÃO DE HÉSTIA
A benção dada a Diana por Héstia é meio inútil em combate. Ela lhe deu a "afinidade com fogo". Diana não pode usar fogo em combate, mas teoricamente tem um alto grau de resistência a fogo e a calor (mas não imunidade). Ela foi até o Sol com o Superman sem problemas, mas é queimada pela visão de calor dele, por exemplo.
→ BENÇÃO DE DEMÉTER:
A benção de Deméter concede a Diana sua grande força física - como a própria terra, da qual Deméter é deusa -, sua grande resistência física - que, apesar de não ser nem de longe tão grande quanto a do Superman, é grande o bastante para ser jogada do Sol até a Terra e só ficar inconsciente -, sua enorme capacidade de regeneração - Diana foi socada do Sol até a Terra e se recuperou do impacto instantes depois de colidir - e sua grande quantidade de stamina.
• Super-força;
→ https://imgur.com/gallery/bTOBD
• Super-resistência;
→ https://imgur.com/gallery/p2an1z0
• Fator de cura aprimorado;
→ https://imgur.com/gallery/l8uZA
• Stamina aprimorada.
→ BENÇÃO DE AFRODITE:
Essa benção também é meio inútil em combate. Simplesmente concede a Diana sua beleza e o coração amoroso pelo qual ela é conhecida.
→ BENÇÃO DE ATENA:
A deusa Atena deu a Diana sua grande sabedoria e inteligência, e também seu poder de empatia, que dá a Diana sua capacidade de "ver a verdade" - o que a torna imune a ataques psíquicos no geral, a ponto de ela nem sequer perceber quando tem alguém tentando invadir sua mente. Isso é forte o suficiente para burlar os poderes mentais do próprio Hades dentro do Submundo e do Dr. Psycho, que tem um poder mental poderoso o suficiente para afetar seres que estão em outras realidades/dimensões.
• Super-inteligência;
• Empatia.
→ BENÇÃO DE ÁRTEMIS:
Por último, a benção de Ártemis concede a Diana o vínculo da deusa para com os animais, permitindo que Diana se comunique com eles e os acalme com sua mera presença, e seus sentidos absurdamente aprimorados. Diana pode reagir a ataques meramente sentindo as vibrações da atmosfera ao seu redor (tato), rastrear um ser humano do outro lado do planeta pelo olfato, etc. Vale ressaltar que, assim como o Superman, Diana consegue regular os seus sentidos de modo que ela pode tanto manter eles no nível de uma amazona comum quanto no nível de uma divindade.
• Empatia com os animais;
• Audição aguçada;
• Visão aguçada;
• Olfato aguçado;
• Paladar aguçado;
• Tato aguçado.
→ VIAGEM INTERDIMENSIONAL:
Diana consegue romper o véu que separa as dimensões e as atravessar simplesmente através da meditação, já tendo sido capaz de entrar no Submundo sem o consentimento de Hades dessa forma. Diana já conseguiu transpor dimensões divinas em diversas ocasiões usando esse dom.
→ HABILIDADES:
Adicionalmente, Diana tem diversas habilidades que não podem ser classificadas como poderes, mas a auxiliam (e muito) em combate. Ela foi treinada em combate pela rainha Hipólita desde que nasceu (Hipólita já derrotou Hércules em combate com bastante facilidade), ela foi criada para se opor a Ares e também já foi treinada por ele em combate (Ares, sendo o deus da guerra, conhece todos os estilos de combate e técnicas de luta que já existiram, existem e ainda vão existir dentro da linha temporal [e possivelmente linhas temporais alternativas] do universo - https://imgur.com/gallery/JPSw1). Ela também já foi treinada por I-Ching, possivelmente o melhor artista marcial (humano) no planeta, e o Batman já reconheceu que Diana é possivelmente a lutadora mais habilidosa na Terra.
• Mestre no combate corpo-a-corpo;
• Sabedoria de Atena;
• Poliglota;
• Magia; (Diana tem um conhecimento teórico enorme sobre magia)
• Mestre estrategista e tática;
• Vontade Indomável; (é a capacidade de superar quase qualquer barreira com sua força de vontade. Diana já foi capaz de superar uma absorção/desintegração com a Vontade Indomável)
• Maestria com armas;
• Aviação.
◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ Arsenal ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘
Ao longo de sua história, a Mulher Maravilha já contou com diversos itens e equipamentos, a maior parte deles de natureza divina. Nessa lista citarei apenas os que ela detém por padrão (incluindo os que ela adquiriu ao longo do tempo e manteve para si, mas não vou considerar os que ela só teve por um tempo, como o raio de Zeus, por razões óbvias).
→ BRACELETES DA SUBMISSÃO:
Braceletes prateados forjados a partir do próprio Aegis de Zeus, um escudo supostamente indestrutível. Com eles Diana já foi capaz de defletir ataques extremamente poderosos, raios de Zeus, ataques de Ares, raios ômega do Darkseid e um ataque em escala potencialmente universal do Deus Despedaçado. Quando ela cruza os braços, os braceletes formam um escudo quase indestrutível ao redor de Diana.
→ LAÇO DA VERDADE:
O laço de Héstia. Ele é totalmente indestrutível, nem mesmo seres como Ares e Darkseid já foram capazes de o romper. Quando captura alguém com ele, a pessoa é forçada a responder as perguntas de quem as faz e só pode dizer a verdade. Além disso, Diana pode imputar um controle telepático limitado em quem é laçado, embora ela raramente use essa habilidade.
→ TIARA:
A tiara da Mulher Maravilha é de natureza mágica, e extremamente afiada. Ela pode usá-la como um boomerang ou até mesmo como uma lâmina improvisada, pois é extremamente afiada. A tiara já foi capaz de cortar coisas extremamente resistentes tanto física quanto mágicamente.
→ SANDÁLIAS DE HERMES:
Sandálias que aprimoram ainda mais a velocidade da Diana, e lhe permitem até mesmo cruzar dimensões. Ela já emprestou para outras amazonas e aliados em certas ocasiões.
→ ARMADURA DOURADA:
Uma armadura especial criada pela deusa Pallas, Diana só a usa em situações extremamente críticas. Essa armadura é incrivelmente poderosa, capaz de defender Diana contra ataques de seres como Imperiex, que por sua vez vaporizou o Doomsday com um só feixe de energia.
→ ESPADA:
A espada de Diana não tem um poder mágico específico, mas ela tem também natureza mágica, como é evidenciado já que Diana ia matar Mongul com ela em Crise Infinita, e com ela também foi capaz de ferir e matar a deusa Nêmesis (deuses teoricamente só podem ser feridos por ataques imbuídos na Onda Divina [Godwave], que é uma fração do poder da própria Fonte).
→ ESCUDO:
Em certas ocasiões Diana também usa um escudo. Ele tem algum grau de resistência de natureza mágica, mas nunca teve seus limites testados.
◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ Fraquezas (???) ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘
A Diana não tem nenhuma fraqueza específica como o Superman, mas a resistência física dela parece não ser tão efetiva assim contra ataques cortantes/perfurantes. Isso pode ser considerado uma desvantagem.
Quando Hipólita modelou seu corpo a partir da argila de Themyscira, seis deuses abençoaram o corpo ainda sem vida da bebê Diana. Foram eles Hermes, Héstia, Deméter, Afrodite, Atena e Ártemis - sem contar, é claro, Zeus e Gaia, que lhe forneceram o dom da vida.
→ BENÇÃO DE HERMES:
A benção dada a Diana pelo deus Hermes é o motivo de sua grande velocidade, agilidade e reflexos, e seu poder de voar, que foi desenvolvido com o tempo.
• Super-velocidade;
• Super-agilidade;
• Reflexos aprimorados;
• Voo.
→ BENÇÃO DE HÉSTIA
A benção dada a Diana por Héstia é meio inútil em combate. Ela lhe deu a "afinidade com fogo". Diana não pode usar fogo em combate, mas teoricamente tem um alto grau de resistência a fogo e a calor (mas não imunidade). Ela foi até o Sol com o Superman sem problemas, mas é queimada pela visão de calor dele, por exemplo.
→ BENÇÃO DE DEMÉTER:
A benção de Deméter concede a Diana sua grande força física - como a própria terra, da qual Deméter é deusa -, sua grande resistência física - que, apesar de não ser nem de longe tão grande quanto a do Superman, é grande o bastante para ser jogada do Sol até a Terra e só ficar inconsciente -, sua enorme capacidade de regeneração - Diana foi socada do Sol até a Terra e se recuperou do impacto instantes depois de colidir - e sua grande quantidade de stamina.
• Super-força;
→ https://imgur.com/gallery/bTOBD
• Super-resistência;
→ https://imgur.com/gallery/p2an1z0
• Fator de cura aprimorado;
→ https://imgur.com/gallery/l8uZA
• Stamina aprimorada.
→ BENÇÃO DE AFRODITE:
Essa benção também é meio inútil em combate. Simplesmente concede a Diana sua beleza e o coração amoroso pelo qual ela é conhecida.
→ BENÇÃO DE ATENA:
A deusa Atena deu a Diana sua grande sabedoria e inteligência, e também seu poder de empatia, que dá a Diana sua capacidade de "ver a verdade" - o que a torna imune a ataques psíquicos no geral, a ponto de ela nem sequer perceber quando tem alguém tentando invadir sua mente. Isso é forte o suficiente para burlar os poderes mentais do próprio Hades dentro do Submundo e do Dr. Psycho, que tem um poder mental poderoso o suficiente para afetar seres que estão em outras realidades/dimensões.
• Super-inteligência;
• Empatia.
→ BENÇÃO DE ÁRTEMIS:
Por último, a benção de Ártemis concede a Diana o vínculo da deusa para com os animais, permitindo que Diana se comunique com eles e os acalme com sua mera presença, e seus sentidos absurdamente aprimorados. Diana pode reagir a ataques meramente sentindo as vibrações da atmosfera ao seu redor (tato), rastrear um ser humano do outro lado do planeta pelo olfato, etc. Vale ressaltar que, assim como o Superman, Diana consegue regular os seus sentidos de modo que ela pode tanto manter eles no nível de uma amazona comum quanto no nível de uma divindade.
• Empatia com os animais;
• Audição aguçada;
• Visão aguçada;
• Olfato aguçado;
• Paladar aguçado;
• Tato aguçado.
→ VIAGEM INTERDIMENSIONAL:
Diana consegue romper o véu que separa as dimensões e as atravessar simplesmente através da meditação, já tendo sido capaz de entrar no Submundo sem o consentimento de Hades dessa forma. Diana já conseguiu transpor dimensões divinas em diversas ocasiões usando esse dom.
→ HABILIDADES:
Adicionalmente, Diana tem diversas habilidades que não podem ser classificadas como poderes, mas a auxiliam (e muito) em combate. Ela foi treinada em combate pela rainha Hipólita desde que nasceu (Hipólita já derrotou Hércules em combate com bastante facilidade), ela foi criada para se opor a Ares e também já foi treinada por ele em combate (Ares, sendo o deus da guerra, conhece todos os estilos de combate e técnicas de luta que já existiram, existem e ainda vão existir dentro da linha temporal [e possivelmente linhas temporais alternativas] do universo - https://imgur.com/gallery/JPSw1). Ela também já foi treinada por I-Ching, possivelmente o melhor artista marcial (humano) no planeta, e o Batman já reconheceu que Diana é possivelmente a lutadora mais habilidosa na Terra.
• Mestre no combate corpo-a-corpo;
• Sabedoria de Atena;
• Poliglota;
• Magia; (Diana tem um conhecimento teórico enorme sobre magia)
• Mestre estrategista e tática;
• Vontade Indomável; (é a capacidade de superar quase qualquer barreira com sua força de vontade. Diana já foi capaz de superar uma absorção/desintegração com a Vontade Indomável)
• Maestria com armas;
• Aviação.
◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ Arsenal ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘
Ao longo de sua história, a Mulher Maravilha já contou com diversos itens e equipamentos, a maior parte deles de natureza divina. Nessa lista citarei apenas os que ela detém por padrão (incluindo os que ela adquiriu ao longo do tempo e manteve para si, mas não vou considerar os que ela só teve por um tempo, como o raio de Zeus, por razões óbvias).
→ BRACELETES DA SUBMISSÃO:
Braceletes prateados forjados a partir do próprio Aegis de Zeus, um escudo supostamente indestrutível. Com eles Diana já foi capaz de defletir ataques extremamente poderosos, raios de Zeus, ataques de Ares, raios ômega do Darkseid e um ataque em escala potencialmente universal do Deus Despedaçado. Quando ela cruza os braços, os braceletes formam um escudo quase indestrutível ao redor de Diana.
→ LAÇO DA VERDADE:
O laço de Héstia. Ele é totalmente indestrutível, nem mesmo seres como Ares e Darkseid já foram capazes de o romper. Quando captura alguém com ele, a pessoa é forçada a responder as perguntas de quem as faz e só pode dizer a verdade. Além disso, Diana pode imputar um controle telepático limitado em quem é laçado, embora ela raramente use essa habilidade.
→ TIARA:
A tiara da Mulher Maravilha é de natureza mágica, e extremamente afiada. Ela pode usá-la como um boomerang ou até mesmo como uma lâmina improvisada, pois é extremamente afiada. A tiara já foi capaz de cortar coisas extremamente resistentes tanto física quanto mágicamente.
→ SANDÁLIAS DE HERMES:
Sandálias que aprimoram ainda mais a velocidade da Diana, e lhe permitem até mesmo cruzar dimensões. Ela já emprestou para outras amazonas e aliados em certas ocasiões.
→ ARMADURA DOURADA:
Uma armadura especial criada pela deusa Pallas, Diana só a usa em situações extremamente críticas. Essa armadura é incrivelmente poderosa, capaz de defender Diana contra ataques de seres como Imperiex, que por sua vez vaporizou o Doomsday com um só feixe de energia.
→ ESPADA:
A espada de Diana não tem um poder mágico específico, mas ela tem também natureza mágica, como é evidenciado já que Diana ia matar Mongul com ela em Crise Infinita, e com ela também foi capaz de ferir e matar a deusa Nêmesis (deuses teoricamente só podem ser feridos por ataques imbuídos na Onda Divina [Godwave], que é uma fração do poder da própria Fonte).
→ ESCUDO:
Em certas ocasiões Diana também usa um escudo. Ele tem algum grau de resistência de natureza mágica, mas nunca teve seus limites testados.
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A Diana não tem nenhuma fraqueza específica como o Superman, mas a resistência física dela parece não ser tão efetiva assim contra ataques cortantes/perfurantes. Isso pode ser considerado uma desvantagem.
sexta-feira, 9 de junho de 2017
Mulher Maravilha(Wonder Woman )
192
Mulher Maravilha(Wonder Woman )
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⛤Índice ⛤
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┕━━━━╗ ⇞ ╔━━━━┙
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▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃
M U L H E R - M A R A V I L H A
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Mulher-Maravilha (em inglês, Wonder Woman) é uma personagem fictícia de histórias em quadrinhos publicadas pela editora estadunidense DC Comics, originalmente é uma super-heroína de origem grego-romana, alter ego da princesa Diana de Themyscira, também conhecida como Diana Prince no Mundo Patriarca do Universo DC. Embaixadora honorária da ONU é considerada um dos maiores ícones da cultura pop do sexo feminino da nona arte e ícone feminista, sua primeira aventura foi na revista All Star Comics #8 de dezembro de 1941, nos Estados Unidos, escrito por Charles Moulton e desenhada por H. G. Peter (Harry George Peter). A história timidamente iniciada tem continuação direta em Sensation Comics #1 de janeiro de 1942. Com o sucesso, ela ganhou sua própria revista em quadrinhos em maio de 1942, Wonder Woman #1, que foi transferida exclusivamente para a DC Comics em 1944.
Sua história de origem sofreu alterações algumas vezes mas, apesar das diferentes origens e dos diferentes uniformes, é possível dizer que a essência da personagem permaneceu a mesma desde sua criação.a Mulher-Maravilha é a princesa e embaixadora das Amazonas da ilha paradisíaca Themyscira, filha da rainha das amazonas, Hipólita. Ela foi mandada ao “mundo dos homens” para propagar a paz, sendo a defensora da verdade e da vida na luta entre os homens e o firmamento, entre os mortais e os deuses. Possuindo habilidades super-humanas e seu laço da verdade, ela faz parte da Trindade da DC Comics e muitas vezes funciona como o equilíbrio entre os extremos de Superman e Batman. Tornou-se integrante da Liga da Justiça.
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【Criação 】
As revistas em quadrinhos surgiram na década de 30, criadas por Maxwell Gaines, fundador da editora All-American Comics. Rapidamente se tornaram uma febre, com vendas mensais ultrapassando a casa das 10 milhões de cópias. O sucesso trouxe também um forte grupo opositor, que julgava as histórias como péssimas influências para as crianças. Na mesma época, em uma entrevista 25 de outubro de 1940, realizada pela ex-aluna de Marston, Olive Byrne (sob o pseudônimo de “Richard Olive”) e publicado pela Family Circle, intitulado “Não ria dos Quadrinhos”, William Moulton Marston descrevia o que viu como o potencial educacional das histórias em quadrinhos (um artigo deu sequência a entrevista e foi publicado dois anos mais tarde em 1942). Este artigo chamou a atenção de Max Gaines, que empregou Marston como consultor educacional da National Periodicals of American publications e All-American Publications, duas das companhias que se fundiriam para dar forma a futura DC Comics.
Gaines sentia que faltava algo de novo nas histórias de super heróis que publicava na época e encarregou Moulton de criar um personagem diferente. Moulton, ainda ponderando sobre como seria o personagem, sabia que gostaria que esse novo herói abraçasse o amor e a paz no lugar da violência e guerra, algo tão comum no meio dos quadrinhos. Muito embora os ideais do novo herói estivessem claros na mente de Moulton desde o início, foi Elizabeth Marston, esposa do psicólogo, a responsável por acender a fagulha que levaria a criação da primeira super heroína e da Mulher-Maravilha como a conhecemos.
William Moulton Marston, um psicólogo já famoso por inventar o polígrafo (precursor mecânico do laço mágico), teve a ideia para um tipo novo de super-herói, um que triunfaria não com punhos ou poderes, mas com amor. "Bom", disse Elizabeth. "Mas faça-o uma mulher".
Moulton tinha quatro filhos e duas mulheres, ambas cultas e independentes. O trio vivia sob o mesmo teto, numa relação consensual. Ele incentivava tanto o movimento sufragista quanto o feminismo, para ele as mulheres deveriam ser tão livres e independentes quanto quisessem, e deveriam ter a opção de continuar os estudos em universidades se assim o desejassem – o que era o caso de Elizabeth, que possuía três diplomas de nível superior, era mãe e trabalhadora. A situação poligâmica também envolve Olive Byrne – outra mulher a inspirá-lo na criação da guerreira amazona e sobrinha de uma importante feminista do século 20, Margaret Sanger.
Marston introduziu a ideia á Max Gaines, cofundador (juntamente com Jack Liebowitz) do All-American Publications. Dado o sinal verde, Marston desenvolveu a Mulher Maravilha com Elizabeth (a quem Marston acredita ser um modelo de mulher não convencional ao que se havia em sua época).
H. G. Peter foi escolhido a dedo para desenhar a história de uma nova heroína. Nos anos 1910, o desenhista fez parte da equipe artística da revista Judge e contribuiu para a página sufragista The Modern Woman. Marston pediu que a Mulher-Maravilha fosse desenhada com base nas pin-ups que Alberto Vargas publicava na revista masculina Esquire[19]. Referências da vida de Marston são visíveis na personagem. Como Sadie, Diana era uma “amazona” – mas uma amazona da mitologia grega. Como Olive, Diana usava braceletes – mas para desviar balas. Marston também possuía um estranho fascínio em descobrir os segredos das pessoas, é o inventor do polígrafo, popularmente conhecido como detector de mentiras. E sua obsessão e invenção tomam forma no “laço da verdade” usado pela heroína quando os vilões tendem a não cooperar com seu propósito. Adepto de Bondage a prática aparece nas entrelinhas das histórias da heroína e sua roupa da personagem representa um símbolo da liberdade, patriotismo americano.
Quando foi criada, o mundo dos quadrinhos era estritamente do domínio do homem. No início de 1940 a DC Comics era dominada pelos personagens masculinos com superpoderes tais como Lanterna Verde, Batman, e o principal deles, Superman. Motivado pelo ponto de vista masculino de seus criadores, os heróis de quadrinhos relegaram às mulheres o papel de apoio de mãe, esposa e amiga. Em uma reportagem da revista "New Yorker", Marston coloca desta forma: “Francamente, a Mulher Maravilha é a propaganda psicológica para o novo tipo de mulher que deve, creio eu, governar o mundo“. A personagem era um tipo de cavalo de Troia: infiltrava-se nos lares norte-americanos em histórias menos violentas para ensinar às crianças que “o ideal de superioridade masculina e o preconceito contra as mulheres”, nas palavras de Marston, eram prejudiciais. A personagem não tem permissão para matar ninguém, nem estava autorizada a usar a violência, exceto em autodefesa ou em defesa de outros. O amor era – e ainda é – a chave para a força da mulher. Quando a Mulher Maravilha vence o inimigo, ela também torna possível que o vilão veja o erro o dele (ou dela) além de fornecer reabilitação, utilizando seu laço mágico e fazendo com que o delinquente ou os malfeitores possam reconhecer seus erros.
Maxwell Charles Gaines (da editora) e William Moulton Marston (criador da personagem) não tinham certeza de como uma heroína feminina seria recebido. No começo, ele escreveu os quadrinhos sob o pseudônimo de Charles Moulton. Na edição de número 8 da All Star Comics de 1941 surge a super-heroína, a Mulher Maravilha. Sua primeira história completa foi lançada em 1942, na Sensation Comics. Poucos meses depois, a personagem ganha sua revista própria no verão de 1942, e o escritório de Nova York de All-American Comics enviou um comunicado de imprensa aos jornais, revistas e estações de rádio em todo os Estados Unidos. A identidade do criador da Mulher Maravilha foi "a princípio mantida em segredo," foi revelada em um anúncio chocante: o "o autor de 'Mulher Maravilha' é o Dr. William Moulton Marston, internacionalmente famoso psicólogo.
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【História Fictícia 】
A Ilha Paraíso era habitada pelas antigas amazonas da mitologia, e não havia homens na ilha. Supostamente a Mulher-Maravilha veio ao mundo na Ilha Paraíso como uma estátua de menina criada por Hipólita (rainha das amazonas). Tão apaixonada por sua escultura, a rainha pediu aos deuses que dessem vida a figura, e foi atendida (semelhante ao mito grego de Pigmaleão). Mas em publicações recentes foi revelado que na verdade ela é filha biológica de Hipólita com Zeus, deus do Céu.
Recebeu o nome de Diana. Junto com a vida, ela foi apresentada pela maioria dos Deuses do Olímpo, como Atena, que lhe deu a sabedoria; Hermes, lhe deu a velocidade; de Deméter ganhou a força e poder; de Afrodite, enorme beleza e coração amoroso; dos gêmeos Ártemis e Apolo, ganhou os olhos de caçadora, a compreensão das feras e a capacidade de cura acelerada; de Héstia, recebeu a afinidade com o fogo para que os corações se abrissem para ela; de Hefesto, ganhou a imunidade ao fogo, seus braceletes e seu laço mágico; do seu tio Poseidon, ganhou a destreza no nado e de seu pai Zeus,(apesar de que haja discordância sobre que seja realmente seu pai) ela recebeu a herança de semi-deusa e a capacidade de voo.
Quando Diana estava adulta, Steve Trevor, piloto da Força Aérea americana colidiu com seu avião na Ilha Paraíso. A Rainha Hipólita decretou que a amazona que vencesse diversas provas entre elas teria a incumbência de levar Steve de volta aos Estados Unidos, e se tornaria uma campeã em nome das amazonas em território americano. Proibida de participar por sua mãe, Diana se disfarçou e ganhou o contesto, que incluía lutas armadas sobre kangoos (espécies de canguru nativos da Ilha Paraíso), competição de corrida, e aparar balas com seus braceletes.
A Mulher-Maravilha adotou a identidade secreta de Diana Prince, uma enfermeira da Força Aérea americana. Era apaixonada por Steve Trevor. Nesta versão ela não voava realmente (planava em correntes de ar) e usava um rádio de ondas telepáticas. Na história publicada em Sensation Comics #1, janeiro de 1942, havia uma enfermeira de nome Diana Prince, a qual a Mulher-Maravilha ajudou. Esta Diana aceitou deixar que a super-heroína, que desejava ficar do lado do paciente Steve Trevor, assumisse sua identidade enquanto ela partiu para junto de um soldado namorado seu, que estava na América do Sul. Uma das personagens coadjuvantes de maior sucesso era a gordinha Etta Candy, uma das fãs da Mulher-Maravilha denominadas "Garotas Hollyday" (conforme tradução para o português na revista brasileira "Coleção DC 70 anos #3", da Editora Panini, julho de 2008).
Como oponentes, a Mulher-Maravilha tinha diversos vilões clássicos da Era de Ouro dos Quadrinhos: Maligna (originária de Saturno), Giganta, Mulher-Leopardo, Rainha Clea (da Atlântida), Doutora Veneno, a sacerdotisa Zara), algumas reformuladas na Era de Prata e que continuam aparecendo nas histórias modernas.
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【Sem Poderes 】
Em 1968, no número em “Wonder Woman Vol.1069 Denny O’Neil e Mike Sekowsky traziam a “Nova Mulher-Maravilha”. As amazonas alcançaram seu 10.000º ano na Terra, e com isso tinham que se deportar para outra dimensão, a fim de renovar seus poderes. A Mulher-Maravilha recusou-se a acompanhá-las, pois Steve Trevor, seu amado, havia sido culpado de alta traição pelos Estados Unidos, e ela queria encontrá-lo e ajudar a limpar seu nome. Como resultado, Diana perdeu seus poderes e pediu afastamento da Liga da Justiça.
Diana abandonou as roupas tradicionais e os óculos, e passou a adotar um novo visual, para chamar a atenção de Steve e fazer com que ele esquecesse a Mulher-Maravilha e passou a usar o nome Diana Prince. Desta forma, Diana ficava mais parecida com a personagem Emma Peel interpretada por Diana Rigg do seriado Os Vingadores. Ela, neste estado, estrelou uma série cujo título em português era As Aventuras de Diana (publicada na revista brasileira Quem Foi? da EBAL. A ideia dos criadores era transformar a Mulher-Maravilha em uma mulher independente, sintonizada ao mundo contemporâneo.
Pouco depois Steve Trevor é assassinado e Diana conhece o instrutor de artes marciais cego chamado I Ching, um velho mestre japonês que a instrui e inicia nas artes marciais e ao lado de quem vive muitas aventuras. Ela rapidamente tornou-se plenamente capaz de se defender sem a ajuda de laços ou braceletes mágicos. Ching é assassinado e as Amazonas, arrependidas por deixar a humanidade abandonada à sua própria sorte, resolvem voltar à nossa dimensão.
A ausência de poderes durou até 1972, quando Gloria Steinem, a editora real da revista feminista Ms. Magazine (já citada), ofendida pelo fato da maior super-heroína estar sem poderes, a pôs na capa da revista Ms. Magazine #1 com seu traje original. Isto gerou polêmica, e a DC rapidamente, em fevereiro de 1972, restaurou a Mulher-Maravilha com seu traje e poderes clássicos.. No Brasil o retorno da Mulher Maravilha só começou a ser publicado a partir de Julho de 1983 pela extinta EBAL (Editora Brasil-América Ltda.).
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【"Morte" 】
No final de Crise nas Infinitas Terras, a Mulher-Maravilha recebeu uma rajada do Antimonitor, que involuiu seu corpo de modo que retornou no tempo, voltando a ser barro da Ilha Paraíso. Um último tributo a Mulher-Maravilha Pré-Crise foi vista em Legend of Wonder Woman, minissérie escrita por Kurt Busiek, 1986. Nesta saga, as amazonas se reúnem perante Hipólita, que conta uma aventura de Diana que houve antes de sua "morte". Ao final, a deusa Afrodite aparece, e diz que estava usando seu poder para manter esta versão pré-crise da Ilha Paraíso e suas habitantes a parte das mudanças causadas pela Crise nas Infinitas Terras; Hipólita diz que não deseja isso. Afrodite então atende seu pedido, eliminando os escudos místicos sobre a ilha. A ilha e as amazonas pré-crise começam a se dissolver, como se nunca tivessem existido. Como um último suplício, Afrodite as transforma em estrelas. Todas as memórias e existência desta versão da Ilha-Paraíso, assim como a Mulher-Maravilha do Pré-Crise, deixam de existir…
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【Ícone Feminismo 】
Mais informações: Mulheres guerreiras na cultura
Segundo o repórter Jill Lepore em artigo para a revista New Yorker Magazine, a ‘Mulher Maravilha foi concebida pelo Dr. Marston para criar um padrão entre as crianças e jovens de uma feminilidade forte, livre e corajosa; para combater a ideia de que as mulheres são inferiores aos homens, e para inspirar as meninas a terem auto-confiança e a se realizarem no esporte e nas ocupações e profissões monopolizadas por homens’, porque ‘a única esperança para a civilização é a maior liberdade, desenvolvimento e igualdade das mulheres em todos campos da atividade humana.’ O próprio William Marston escreveu, ao justificar sua criação que "a Mulher-Maravilha é a propaganda psicológica para o novo tipo de mulher que, creio eu, deve governar o mundo".
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【Aparência 】
Basicamente, a Mulher-Maravilha é uma mulher caucasiana de cabelos pretos (os quais já foram curtos, longos, encaracolados e lisos), usando uma tiara dourada com uma estrela, um traje que combina bustiê vermelho com uma águia dourada como símbolo (sendo substituída por um duplo "W" nos anos 1980 até então), short azul com estrelas brancas e botas de cano longo vermelhas, possui 1.80 de altura e musculatura avantajada. Depois da guerra civil em que sua mãe foi deposta do trono das Amazonas, a Mulher-Maravilha deixou de usar a tiara.
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【Poderes E Habilidades 】
Diana foi treinada para controlar o uso de seus poderes por Hipólita e a General Phillipus. Nas histórias em quadrinhos, a princesa amazona já teve várias origens que explicavam seus poderes, presenteada pelas deusas-mães, ou, sendo semi-deusa. Em Pré-Crise, é dito que tem a força de Hércules, a sabedoria de Atena, a beleza de Afrodite e a velocidade de Hermes. Em Pós-Crise, ganhou de Deméter força e poder; de Afrodite, enorme beleza e coração amoroso; Atena lhe deu sabedoria; Ártemis lhe deu o olho da caçadora e a compreensão das feras; e de Héstia, recebe a afinidade com o fogo para que os corações se abrissem para ela. Nos Novos 52, os poderes são por ser uma semi-deusa filha de Zeus. Os poderes da Mulher-Maravilha são enormes, como:
── ✦ ──
Força sobre-humana:
Considerada a personagem feminina mais forte das HQs, possuindo uma gigantesca força física. Tal capacidade, muito acima do limite humano, permite ela consiga, entre outras proezas, erguer milhares de toneladas sem esforço, além de poder destruir meteoros, como possuinte de 80% da força total do Superman, ao retirar seus braceletes ela fica ainda mais forte, tem toda a força que descende de seu pai (Zeus) liberada.
── ✦ ──
Invulnerabilidade / Durabilidade:
Dotada de uma altíssima durabilidade corporal, protegendo-a de ataques físicos de variados tipos, sua pele é altamente sólida, resiste ao fogo e já saiu ilesa à mísseis, já resistiu a tiros e já foi ferida por tiros, isso é uma incógnita . Sua tolerância à dor também é bastante extensa, dada por sua resistência, embora a personagem não seja totalmente imune a ela. Seu sistema imunológico a protege de toxinas e doenças. Além de ser imune à radiação e frieza do espaço
Super Resistência:
Pode realizar tarefas cansativas por um longo período de tempo sem se cansar, correr por dias, levantar pesos por dias e lutar por dias.
── ✦ ──
Resistência à Fogo:
É altamente resistente ao fogo e a altas temperaturas.
Resistência Mágica:
É altamente resistente a magia e ataques místicos.
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Super-Agilidade:
A Mulher-Maravilha possuí um nível de agilidade extremamente alto, muito acima dos níveis humanos ou de qualquer animal terrestre catalogado pelo homem, fazendo com que ela possa se defender de uma bala em sua direção com seus braceletes, mesmo estando de olhos fechados.
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Super Velocidade:
Poder concedido por Hermes (deus grego mensageiro). Diana é capaz de pensar, reagir e mover-se à velocidades sobre-humanas (mostrando às vezes, na velocidade da luz ou até acima dela). Porém o Flash ainda é mais veloz do que ela e o Superman.
── ✦ ──
Reflexos sobre humano:
Não apenas devido à suas aptidões mágicas que lhe garantem habilidade sobre-humanas, Diana é extensamente treinada, fazendo com que ela apresenta um inumano reflexo corpóreo.
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Sentidos Aprimorados:
Concedido por Artemis (deusa da caça). Visão, audição, paladar, tato e olfato estão todos no nível super-humano. Mulher Maravilha tem os olhos de caçadora que permite a ela para sempre enxergue em grandes distâncias, podendo enxergar na escuridão ou através de ilusões.
Sabedoria Divina:
Possui uma sabedoria divina (Atena, Deusa da Sabedoria).
Empatia:
É capaz de sentir e detectar as emoções de outros (Atena, Deusa da Sabedoria).
Empatia / Linguística Animal:
É capaz de se comunicar com todas formas de animais (incluindo Dinossauros) e pode comanda-los (Artemis, Deusa da Caça), e sua simples presença, por vezes, traz calma para as mais ferozes criaturas (Afrodite, Deusa da Beleza e Amor).
Omni-linguista Introduzido como dadiva dado por Atena, possui a capacidade de falar e entender a língua de diversas civilizações, até mesmo os já extintas. Capaz de falar todas as línguas existentes. Fala as línguas Themysciriana, Grego moderno e antigo, inglês, português, espanhol, francês, japonês, chinês, alemão, russo, italiano, coreano, hindi, entre outras.
Olho de Atena:
Capacidade de visualizar o mundo com toda a sabedoria possível, o que faz com que ela consiga ser uma boa estrategista e tática, além de ter uma visão mais ampla em meio às questões difíceis.
Capacidade de voo:
Na era Pré-Crise, ela tinha apenas o dom de planar (a poucos metros do chão), sendo essa habilidade substituída anos depois pela capacidade de voar propriamente dita (atribuída em versões atuais). A personagem ainda é capaz de voar, podendo, atualmente, chegar a velocidade supersônica.
Cura Acelerada:
Introduzido como uma das dadivas, a benção dada pela deusa da Terra, Deméter. Permite recupera-se de lesões corporais ou doenças em uma taxa sobre-humana. Habilidade de ser resistente, inclusive balas e projéteis. Porém, caso isso falhe algum dia, ela também pode se regenerar, graças a um fator de cura que dá conta da maior parte dos ferimentos.
Imortalidade:
É imortal por causa naturais, não envelhecendo em Themyscira.
Imunidade Psíquica:
É imune a ataques psíquicos, como controle mental e ilusões (Visão de Atena).
Projeção Vocal:
É capaz de aumentar o volume de sua voz a um nível ensurdecedor.
Super sopro:
É capaz de criar fortes rajadas de Vento ao soprar.
Teletransporte:
Através do poder da meditação, ela pode se teletransportar dimensionalmente.
Telepatia:
Em algumas versões ela não voava e tinha poderes de telepatia. Na redefinição feita por George Perez após a Crise nas Infinitas Terras, ganhou de Gaia, a Deusa Terra, o poder da telepatia. Capacidade de se comunicar mentalmente. A heroína treinou essa habilidade e, embora não seja muito utilizada, ajuda Diana a se comunicar principalmente em campo de batalha, sem revelar suas estratégias para o inimigo.
Controle mental da eletricidade em seu corpo
Sedução:
É capaz de seduzir qualquer pessoa através do olhar ou da voz (Afrodite, Deusa da Beleza e Amor).
Analise Tática:
Desenvolve estratégias e planos complexos, sendo treinada em liderança.
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Perícia em Combate Armado e Desarmado:
É proficiente em combate armado e desarmado, estilo de luta das Amazonas. Como; Técnicas de luta com Armas Brancas, Técnicas de luta com Arquearia, Técnicas de luta com Ataque Desarmado, Técnicas de luta com Táticas de Guerra, Técnicas de luta com Combate Montado e também é treinada em todas as habilidades de luta armada e desarmada da antiga Grécia. Mestre de antigas e modernas artes marciais, nossa heroína é uma guerreira com um treinamento bastante diversificado.
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Aviação: pilota o jato invisível.
Rastreamento: experiente rastreadora
Natação: É uma ótima nadadora.
Diplomacia
Armas e Equipamentos
Além dos poderes, recebeu dos deuses presentes que ajudam a aumentar suas habilidades.
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Laço Mágico:
Possui um laço mágico inquebrável, que obriga os outros dizerem a verdade. Também servindo para que Ares enxergasse a loucura de seus atos, enxergando que se destruísse todos os humanos, não teria mais adoradores. Em histórias posteriores, escritas por Joe Kelly (o arco "Paraíso Imperfeito", na revista em quadrinhos/banda desenhada da Liga da Justiça) foi explicado que este laço (às vezes apelidado de laço da verdade) é um símbolo da verdade em nosso mundo, cabendo a Mulher-Maravilha, portanto, o papel de guardiã da verdade.
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Braceletes Indestrutíveis / Braceletes da Vitória:
Tem um par de braceletes que serve para desviar de projéteis (como bala) e poderosas explosões de energia, são a prova de eletricidade também. Durante a direção de Pérez, Hipólita insistiu que todas as amazonas usassem os braceletes como uma forma de lembrete do tempo que eram escravas dos gregos e que foram exploradas duramente por eles. Nos Novos 52, ao retirar seus braceletes, ela tem toda sua força liberada, seus braceletes guardam espadas que aparecem quando necessário e também podem disparar rajadas de fogo. Seus braceletes pesam toneladas.
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Tiara Real:
Pode ser usada como bumerangue.
Brincos Úteis: par de brincos vermelhos que fornecem oxigênio, possibilitando a respiração em ambientes sem oxigênio.
Jato Invisível feito do metal fictício Amazonium (pois ela não voava), causa de muitas piadas (na revista MAD, por exemplo) e que aos poucos foi sendo retirado das histórias. Mas seu uso destacado no seriado da TV dos anos 1970 e nos desenhos dos Super Amigos, fez com que ele fosse reutilizado algumas vezes nesse período. Com a versão da Mulher-Maravilha de George Perez, foi estabelecido que ela pode voar com seus próprios poderes; o avião foi descartado. Recentemente, o avião foi reintegrado a cronologia, sendo um dote da raça dos aliens lansiranianos. Curiosidade: No filme de animação Liga da Justiça: Crise em Duas Terras, Flash perguntou a Diana porque ela precisava de um avião, uma vez que ela já voa. Diana simplesmente lhe pergunta: "Então porque você dirige um carro?".
Rádio receptor/emissor de ondas telepáticas, com os quais podia se comunicar com as Amazonas que estavam em Themiscyra.
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Espada Mágica:
Espada capaz de cortar qualquer tipo de material, e até cortar um átomo ao meio.
Escudo
Lança
Arco
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quinta-feira, 8 de junho de 2017
mulher maravilha
Diana foi treinada para controlar o uso de seus poderes por Hipólita e a General Phillipus. Nas histórias em quadrinhos, a princesa amazona já teve várias origens que explicavam seus poderes, presenteada pelas deusas-mães, ou, sendo semi-deusa. Em Pré-Crise, é dito que tem a força de Hércules, a sabedoria de Atena, a beleza de Afrodite e a velocidade de Hermes. Em Pós-Crise, ganhou de Deméter força e poder; de Afrodite, enorme beleza e coração amoroso; Atena lhe deu sabedoria; Ártemis lhe deu o olho da caçadora e a compreensão das feras; e de Héstia, recebe a afinidade com o fogo para que os corações se abrissem para ela. Nos Novos 52, os poderes são por ser uma semi-deusa filha de Zeus. Os poderes da Mulher-Maravilha são enormes, como:
Super força: Considerada a personagem feminina mais forte das HQs, possuindo uma gigantesca força física. Tal capacidade, muito acima do limite humano, permite ela consiga, entre outras proezas, erguer milhares de toneladas sem esforço, além de poder destruir meteoros, como possuinte de 80% da força total do Superman, ao retirar seus braceletes ela fica ainda mais forte, tem toda a força que descende de seu pai (Zeus) liberada.
Invulnerabilidade / Durabilidade: Dotada de uma altíssima durabilidade corporal, protegendo-a de ataques físicos de variados tipos, sua pele é altamente sólida, resiste ao fogo e já saiu ilesa à mísseis, já resistiu a tiros e já foi ferida por tiros, isso é uma incógnita . Sua tolerância à dor também é bastante extensa, dada por sua resistência, embora a personagem não seja totalmente imune a ela. Seu sistema imunológico a protege de toxinas e doenças. Além de ser imune à radiação e frieza do espaço
Super Resistência: Pode realizar tarefas cansativas por um longo período de tempo sem se cansar, correr por dias, levantar pesos por dias e lutar por dias.
Resistência à Fogo: É altamente resistente ao fogo e a altas temperaturas.
Resistência Mágica: É altamente resistente a magia e ataques místicos.
Super-Agilidade: A Mulher-Maravilha possuí um nível de agilidade extremamente alto, muito acima dos níveis humanos ou de qualquer animal terrestre catalogado pelo homem, fazendo com que ela possa se defender de uma bala em sua direção com seus braceletes, mesmo estando de olhos fechados.
Super Velocidade: Poder concedido por Hermes (deus grego mensageiro). Diana é capaz de pensar, reagir e mover-se à velocidades sobre-humanas (mostrando às vezes, na velocidade da luz ou até acima dela). Porém o Flash ainda é mais veloz do que ela e o Superman.
Reflexos sobre humano: Não apenas devido à suas aptidões mágicas que lhe garantem habilidade sobre-humanas, Diana é extensamente treinada, fazendo com que ela apresenta um inumano reflexo corpóreo.
Sentidos Aprimorados: Concedido por Artemis (deusa da caça). Visão, audição, paladar, tato e olfato estão todos no nível super-humano. Mulher Maravilha tem os olhos de caçadora que permite a ela para sempre enxergue em grandes distâncias, podendo enxergar na escuridão ou através de ilusões.
Sabedoria Divina: Possui uma sabedoria divina (Atena, Deusa da Sabedoria).
Empatia: É capaz de sentir e detectar as emoções de outros (Atena, Deusa da Sabedoria).
Empatia / Linguística Animal: É capaz de se comunicar com todas formas de animais (incluindo Dinossauros) e pode comanda-los (Artemis, Deusa da Caça), e sua simples presença, por vezes, traz calma para as mais ferozes criaturas (Afrodite, Deusa da Beleza e Amor).
Omni-linguista Introduzido como dadiva dado por Atena, possui a capacidade de falar e entender a língua de diversas civilizações, até mesmo os já extintas.[42] Capaz de falar todas as línguas existentes. Fala as línguas Themysciriana, Grego moderno e antigo, inglês, português, espanhol, francês, japonês, chinês, alemão, russo, italiano, coreano, hindi, entre outras.
Olho de Atena: capacidade de visualizar o mundo com toda a sabedoria possível, o que faz com que ela consiga ser uma boa estrategista e tática, além de ter uma visão mais ampla em meio às questões difíceis.[43]
Capacidade de voo: Na era Pré-Crise, ela tinha apenas o dom de planar (a poucos metros do chão), sendo essa habilidade substituída anos depois pela capacidade de voar propriamente dita (atribuída em versões atuais). A personagem ainda é capaz de voar, podendo, atualmente, chegar a velocidade supersônica.
Cura Acelerada[44]: Introduzido como uma das dadivas, a benção dada pela deusa da Terra, Deméter. Permite recupera-se de lesões corporais ou doenças em uma taxa sobre-humana. Habilidade de ser resistente, inclusive balas e projéteis. Porém, caso isso falhe algum dia, ela também pode se regenerar, graças a um fator de cura que dá conta da maior parte dos ferimentos.[45]
Imortalidade: É imortal por causa naturais, não envelhecendo em Themyscira.
Imunidade Psíquica: É imune a ataques psíquicos, como controle mental e ilusões (Visão de Atena).
Projeção Vocal: É capaz de aumentar o volume de sua voz a um nível ensurdecedor.
Super sopro: é capaz de criar fortes rajadas de vento ao soprar.
Projeção Astral
Teletransporte: Através do poder da meditação, ela pode se teletransportar dimensionalmente[46]
Telepatia: Em algumas versões ela não voava e tinha poderes de telepatia. Na redefinição feita por George Perez após a Crise nas Infinitas Terras, ganhou de Gaia, a Deusa Terra, o poder da telepatia. Capacidade de se comunicar mentalmente. A heroína treinou essa habilidade e, embora não seja muito utilizada, ajuda Diana a se comunicar principalmente em campo de batalha, sem revelar suas estratégias para o inimigo.[47]
Controle mental da eletricidade em seu corpo
Sedução: É capaz de seduzir qualquer pessoa através do olhar ou da voz (Afrodite, Deusa da Beleza e Amor).
Analise Tática: Desenvolve estratégias e planos complexos, sendo treinada em liderança.
Perícia em Combate Armado e Desarmado: É proficiente em combate armado e desarmado, estilo de luta das Amazonas. Como; Técnicas de luta com Armas Brancas, Técnicas de luta com Arquearia, Técnicas de luta com Ataque Desarmado, Técnicas de luta com Táticas de Guerra, Técnicas de luta com Combate Montado e também é treinada em todas as habilidades de luta armada e desarmada da antiga Grécia. Mestre de antigas e modernas artes marciais, nossa heroína é uma guerreira com um treinamento bastante diversificado.
Super força: Considerada a personagem feminina mais forte das HQs, possuindo uma gigantesca força física. Tal capacidade, muito acima do limite humano, permite ela consiga, entre outras proezas, erguer milhares de toneladas sem esforço, além de poder destruir meteoros, como possuinte de 80% da força total do Superman, ao retirar seus braceletes ela fica ainda mais forte, tem toda a força que descende de seu pai (Zeus) liberada.
Invulnerabilidade / Durabilidade: Dotada de uma altíssima durabilidade corporal, protegendo-a de ataques físicos de variados tipos, sua pele é altamente sólida, resiste ao fogo e já saiu ilesa à mísseis, já resistiu a tiros e já foi ferida por tiros, isso é uma incógnita . Sua tolerância à dor também é bastante extensa, dada por sua resistência, embora a personagem não seja totalmente imune a ela. Seu sistema imunológico a protege de toxinas e doenças. Além de ser imune à radiação e frieza do espaço
Super Resistência: Pode realizar tarefas cansativas por um longo período de tempo sem se cansar, correr por dias, levantar pesos por dias e lutar por dias.
Resistência à Fogo: É altamente resistente ao fogo e a altas temperaturas.
Resistência Mágica: É altamente resistente a magia e ataques místicos.
Super-Agilidade: A Mulher-Maravilha possuí um nível de agilidade extremamente alto, muito acima dos níveis humanos ou de qualquer animal terrestre catalogado pelo homem, fazendo com que ela possa se defender de uma bala em sua direção com seus braceletes, mesmo estando de olhos fechados.
Super Velocidade: Poder concedido por Hermes (deus grego mensageiro). Diana é capaz de pensar, reagir e mover-se à velocidades sobre-humanas (mostrando às vezes, na velocidade da luz ou até acima dela). Porém o Flash ainda é mais veloz do que ela e o Superman.
Reflexos sobre humano: Não apenas devido à suas aptidões mágicas que lhe garantem habilidade sobre-humanas, Diana é extensamente treinada, fazendo com que ela apresenta um inumano reflexo corpóreo.
Sentidos Aprimorados: Concedido por Artemis (deusa da caça). Visão, audição, paladar, tato e olfato estão todos no nível super-humano. Mulher Maravilha tem os olhos de caçadora que permite a ela para sempre enxergue em grandes distâncias, podendo enxergar na escuridão ou através de ilusões.
Sabedoria Divina: Possui uma sabedoria divina (Atena, Deusa da Sabedoria).
Empatia: É capaz de sentir e detectar as emoções de outros (Atena, Deusa da Sabedoria).
Empatia / Linguística Animal: É capaz de se comunicar com todas formas de animais (incluindo Dinossauros) e pode comanda-los (Artemis, Deusa da Caça), e sua simples presença, por vezes, traz calma para as mais ferozes criaturas (Afrodite, Deusa da Beleza e Amor).
Omni-linguista Introduzido como dadiva dado por Atena, possui a capacidade de falar e entender a língua de diversas civilizações, até mesmo os já extintas.[42] Capaz de falar todas as línguas existentes. Fala as línguas Themysciriana, Grego moderno e antigo, inglês, português, espanhol, francês, japonês, chinês, alemão, russo, italiano, coreano, hindi, entre outras.
Olho de Atena: capacidade de visualizar o mundo com toda a sabedoria possível, o que faz com que ela consiga ser uma boa estrategista e tática, além de ter uma visão mais ampla em meio às questões difíceis.[43]
Capacidade de voo: Na era Pré-Crise, ela tinha apenas o dom de planar (a poucos metros do chão), sendo essa habilidade substituída anos depois pela capacidade de voar propriamente dita (atribuída em versões atuais). A personagem ainda é capaz de voar, podendo, atualmente, chegar a velocidade supersônica.
Cura Acelerada[44]: Introduzido como uma das dadivas, a benção dada pela deusa da Terra, Deméter. Permite recupera-se de lesões corporais ou doenças em uma taxa sobre-humana. Habilidade de ser resistente, inclusive balas e projéteis. Porém, caso isso falhe algum dia, ela também pode se regenerar, graças a um fator de cura que dá conta da maior parte dos ferimentos.[45]
Imortalidade: É imortal por causa naturais, não envelhecendo em Themyscira.
Imunidade Psíquica: É imune a ataques psíquicos, como controle mental e ilusões (Visão de Atena).
Projeção Vocal: É capaz de aumentar o volume de sua voz a um nível ensurdecedor.
Super sopro: é capaz de criar fortes rajadas de vento ao soprar.
Projeção Astral
Teletransporte: Através do poder da meditação, ela pode se teletransportar dimensionalmente[46]
Telepatia: Em algumas versões ela não voava e tinha poderes de telepatia. Na redefinição feita por George Perez após a Crise nas Infinitas Terras, ganhou de Gaia, a Deusa Terra, o poder da telepatia. Capacidade de se comunicar mentalmente. A heroína treinou essa habilidade e, embora não seja muito utilizada, ajuda Diana a se comunicar principalmente em campo de batalha, sem revelar suas estratégias para o inimigo.[47]
Controle mental da eletricidade em seu corpo
Sedução: É capaz de seduzir qualquer pessoa através do olhar ou da voz (Afrodite, Deusa da Beleza e Amor).
Analise Tática: Desenvolve estratégias e planos complexos, sendo treinada em liderança.
Perícia em Combate Armado e Desarmado: É proficiente em combate armado e desarmado, estilo de luta das Amazonas. Como; Técnicas de luta com Armas Brancas, Técnicas de luta com Arquearia, Técnicas de luta com Ataque Desarmado, Técnicas de luta com Táticas de Guerra, Técnicas de luta com Combate Montado e também é treinada em todas as habilidades de luta armada e desarmada da antiga Grécia. Mestre de antigas e modernas artes marciais, nossa heroína é uma guerreira com um treinamento bastante diversificado.
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